핀으로 페인트 왜곡

그만큼 Pinup 도구는 Warp 도구를 사용하여 원하는 위치에 자신의 제어점 (핀)을 설정할 수 있습니다. 페인트 버퍼를 고무 시트로 바꾸어 핀으로 잡아 당길 수 있다고 생각하십시오. 핀을 사용하여 페인트를 잡아 당기거나 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 따라서 버퍼의 일부에서 만족스러운 왜곡이 발생하면 주변에 핀을 설정할 수 있으며 다른 왜곡은 영향을 미치지 않습니다.

핀을 하나씩 또는 그룹으로 이동하거나 중심점을 기준으로 회전 할 수 있습니다. 회전 점을 이동할 수도 있습니다.

핀 세트가있는 페인트 버퍼의 초기 내용. 회전 점은
큰 흰색 원.

다리의 핀이 오른쪽으로 이동하여 버퍼가 왜곡되지만 주변은 왜곡되지 않습니다.
머리.

같은 핀이 움직이지 않고 오른쪽으로 회전하여 스트레칭
버퍼 업.

각 핀의 "강도"를 변경할 수도 있습니다. 핀이 주변의 텍스처에 영향을 미치는 정도를 설정합니다.

팁:  그만큼 Transform 이 도구는 전체 페인트 버퍼에서 한 번에 작동하지만 Warp, Slerp , Pinup 도구를 사용하면 버퍼 내에서 작업 할 영역을 선택할 수 있습니다.

사용하려면 Pinup 수단:

1.   페인트 버퍼를 지우고 PaintThrough 다른 예제 텍스처를 모델에 스탬핑하는 도구입니다.
2.   를 선택하십시오 Pinup 수단 .
3.   사용 Pinup 다음과 같이 도구 :

에...

당신은 ...

예:

핀 추가 또는 제거

Shift-딸깍 하는 소리.

여러 개의 핀을 선택

핀을 클릭하고 드래그하십시오.

해당 없음

핀 이동 (페인트 왜곡)

선택한 핀 중 하나를 클릭하고 드래그하십시오.

중심 회전 점을 중심으로 핀 회전

선택한 핀 중 하나를 클릭하고 누르고 있습니다 Shift+R 드래그하십시오.

중심 회전 점을 이동

회전 지점 (큰 점)을 클릭하고 끕니다.

해당 없음

핀의 강도를 바꾸다

핀을 클릭하여 선택한 다음 Up 또는 Down 화살표 키. 핀의 강도를 높이면 핀 주위의 미리보기 원이 커집니다 (또는 강도를 낮출수록 작아집니다).

해당 없음

모든 현재 핀을 제거

프레스 Ctrl/Cmd+' (아포스트로피).

해당 없음

적용한 모든 왜곡을 취소하고 핀을 원래 위치로 다시 이동

프레스 ' (아포스트로피).

해당 없음

페인트 버퍼에 변경 사항을 적용하고 현재 핀을 모두 제거하십시오.

프레스 ; (세미콜론).

해당 없음

4.   왜곡을 완료하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

프레스 ; (세미콜론),

다른 도구로 변경하거나

페인트를 굽다.

와 마찬가지로 Warp 도구, 당신은의 개별 단계를 취소 할 수 없습니다 Pinup. 실행 취소 만 할 수 있습니다. Pinup 전체적으로. 당신이 완료 할 때까지 Pinup을 사용하여 Undo 실제로 마지막으로 완료된 작업을 취소합니다.
핀을 사용하는 것도 설명하기 어렵지만 쉽게 익힐 수 있습니다. 다음을 수행하십시오.
• 핀을 만듭니다.
• 한 핀을 드래그하십시오.
• 여러 개의 핀을 선택하고 드래그하십시오.
• 핀을 돌립니다.
• 회전 지점을 이동하고 새 회전 지점을 중심으로 핀을 회전시킵니다.
• 개별 핀의 강도를 높이거나 낮 춥니 다. 더 강한 핀이 텍스처에 어떤 영향을 미치는지 확인하십시오.