내보내기 대화 상자
그만큼 Export 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에서 확인할 수 있습니다.
그것이하는 일
채널 내보내기 기능에 의해 호출되어 평탄화 된 채널 내보내기 기능, 레이어 기능 내보내기 또는 병합 된 레이어 기능 내보내기 Export 대화 상자에서 현재 채널 또는 레이어를 내보내는 옵션을 지정할 수 있습니다 Mari 평평한 또는 평평하지 않은 상태의 프로젝트.
와 함께 내보내는 경우 Small Textures 로 설정 Enabled 그런 다음 패치에 페인트를 칠하기 전에 회색과 같이 한 가지 색상으로 완전히 채워진 패치는 작은 8x8 이미지로 내보내 공간을 절약합니다. Mari
가져올 때 이러한 8x8 이미지로드를 지원합니다. 이 이미지는 전체 패치를 채우기 위해 확장됩니다.
액세스 방법
• Menubar | Channels > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Menubar | Channels > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Menubar | Layers > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Menubar | Layers > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Right-click | 에 채널 팔레트 > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Right-click | 에 채널 팔레트 > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Right-click | 에 레이어 팔레트 > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나
• Right-click | 에 레이어 팔레트 > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나
대화 상자 내보내기
제어 |
유형 |
그것이하는 일 |
노트 |
명명 된 파일- Named files 모델에 20 개 이상의 패치가 포함 된 경우 탭이 표시되지 않습니다. |
|||
U |
정보 |
패치의 왼쪽 가장자리에 대한 U 텍스처 좌표를 나열합니다. |
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V |
정보 |
에 대한 V 텍스처 좌표를 나열합니다 |
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우림 |
정보 |
패치의 UDIM 번호를 나열합니다. |
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파일 |
엔트리 박스 |
내보낼 파일 위치를 지정하십시오. |
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단추 |
텍스처를 내보내려는 파일 위치를 찾습니다. |
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순서 |
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층 |
정보 |
내보낼 객체, 채널 및 레이어의 이름입니다. |
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통로 |
입력 상자, 드롭 다운 |
파일을 내보낼 디렉토리입니다. 디렉토리를 입력하거나 드롭 다운에서 최근 디렉토리를 선택하거나 아래 탐색 컨트롤을 사용하십시오. |
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Reset To Defaults |
단추 |
경로를 기본 위치로 재설정합니다. |
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단추 |
이전 디렉토리로 돌아갑니다. |
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단추 |
탐색 한 다음 디렉토리로 이동합니다. |
뒤로 버튼을 사용하여 이미 다시 탐색 한 경우에만 사용할 수 있습니다. |
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단추 |
디렉토리 계층에서 한 수준 위로 이동합니다. |
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단추 |
현재에 새 폴더를 만듭니다 |
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단추 |
디렉토리의 내용을 아이콘과 이름으로 만 표시합니다. |
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|
단추 |
목록의 맨 위에 정렬 옵션을 사용하여 디렉토리 내용을 세부 사항보기로 표시합니다. |
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필터 |
입력 상자, 드롭 다운 |
이미지 시퀀스를 필터링 할 수 있습니다 |
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완전한 |
영상 |
선택한 이미지 시퀀스에 대한 전체 이미지 세트가 있는지 여부를 나타냅니다. |
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이미지 |
정보 |
선택한 이미지 시퀀스를 나열합니다. Path. |
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스타트 |
정보 |
선택한 이미지 시퀀스의 첫 번째 UDIM 번호. |
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종료 |
정보 |
선택한 이미지 시퀀스의 마지막 UDIM 번호. |
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패치 수 |
정보 |
이미지 시퀀스의 이미지 패치 수 |
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프레임 |
정보 |
이미지 시퀀스의 프레임 수 |
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수정 |
정보 |
시퀀스에서 이미지의 마지막 수정 날짜. |
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주형 |
입력 상자, 드롭 다운 |
설정 Template ...에 대한 Mari 에서 이미지의 이름을 수집 할 때 사용 • $ENTITY -객체의 이름 • $CHANNEL -채널 이름 • $LAYER -레이어의 이름 • $NODE -노드의 이름 • $UDIM -UDIM 패치 값 • $FRAME -애니메이션 프레임 번호 • $NUMBER -배치 내 파일 번호 (예 : "$ NUMBER of $ COUNT"는 "22 of 28"과 같은 문자열을 제공함) • $COUNT -채널의 총 파일 수 • $COLORSPACE -선택된 이미지에 대해 선택된 색 공간. • $[METADATA VALUE] -사용자 정의 변수 (예 : 패치에 "PROJECT"라는 사용자 속성이 있고 값이 "Project1"인 경우 Mari 대체 |
텍스처 이름에 숫자를 사용하지 마십시오. 그렇게하면 가져 오기 및 내보내기 대화 상자에서 시퀀스를 인식하지 못합니다. |
파일 예 |
정보 |
선택한 템플릿 경로 및 파일 이름의 예를 표시합니다. |
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체재 |
정보 |
지원되는 내보내기 파일 형식의 목록을 표시합니다. |
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템플릿 사용 |
쓰러지 다 |
템플릿을 사용할지 여부를 지정합니다. Only this layer 또는 Everything 내보내고 있습니다. |
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내보내기 대화 상자 : 일반 컨트롤 |
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Colorspace |
쓰러지 다 |
출력값이 변환되는 색 공간입니다. Automatic 파일의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다. OCIO 역할 및 색상 공간 옵션 외에도 Same as Native 과 Same as Working 드롭 다운 메뉴에서 옵션을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 데이터 고유의 색 공간과 동일한 색 공간을 유지할 수 있습니다. Mari 데이터 작업을 할 때 |
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작은 텍스처 |
쓰러지 다 |
이 옵션을 사용하면 Mari 패치의 해상도에 상관없이 일정한 색상으로 채워진 패치를 8x8 픽셀 텍스처로 내 보냅니다. Mari. 활성화 Small Textures 완전히 페인트되지 않은 채널을 내보내는 경우 디스크 공간을 절약합니다. 비활성화 Small Textures 하자 Mari 패치를 페인트하지 않았더라도 항상 전체 크기로 패치를 내 보냅니다. |
활성화 Small Textures 완전히 페인트되지 않은 채널을 내보내는 경우 디스크 공간을 절약합니다. 비활성화 Small Textures 네가 원한다면 Mari 패치를 칠하지 않은 경우에도 항상 전체 크기로 패치를 내 보냅니다. |
알파 채널 |
쓰러지 다 |
고르다 Keep 또는 Remove 텍스처를 내보낼 때 알파 채널. 알파 채널이 필요없는 이미지를 내보낼 때 결과 파일 크기를 줄이는 데 도움이됩니다. |
|
모든 패치 내보내기 |
단추 |
의 모든 패치에서 이미지를 내 보냅니다. |
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취소 |
단추 |
내보내기를 취소하고 대화 상자를 닫습니다. |
|
도움이되지 않은 죄송합니다
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