Color Switch 마디
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그만큼 Color Switch 노드를 사용하면 채널을 켜거나 끄고 출력에서 채널을 제거 할 수 있습니다. 단일 채널로 표시하려는 이미지가있는 경우 유용합니다. 예를 들어 마스크를 빨강, 녹색 또는 파랑으로 만 만들면 여러 채널을 단일 텍스처로 결합 할 수 있습니다.
Color Switch 노드 입력
Input: 입력에서 컬러 채널을 제거합니다.
Color Switch 노드 속성
Red, Green, Blue, Alpha 확인란 |
확인란을 활성화 또는 비활성화하면 유지할 색상 채널이 결정됩니다. 기본적으로 모든 채널이 활성화되어 있습니다. |
Color Switch 노드 워크 플로우 예
단일 텍스처로 색상 전환 마스크
의 한 사용 Color Switch 노드는 여러 마스크를 단일 이미지로 압축합니다. 일부 파이프 라인에는 장면 성능을 최적화하기 위해 '채널 팩'마스크 및 기타 그레이 스케일 이미지가 필요합니다.
이 예는 렌더 ID를 위해 출력해야하는 감시 자산의 세 가지 마스크를 보여줍니다. 고무줄 마스크, 시계 금속 마스크, 세 번째 마스크는 시계 바늘입니다. 다른 영역에 대한 마스크를 사용하면 모양 개발 아티스트가 오브젝트의 다른 부분을 조정하거나 렌더링 할 수 있습니다.
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이러한 마스크를 단일 이미지로 압축하려면 3 개의 회색조 이미지를 이미지의 R, G 및 B 채널에 넣어야합니다. 사용하여 Color Switch 노드를 사용하면 그렇게 할 수 있습니다.
그만큼 Color Switch 노드를 사용하면 필요하지 않은 이미지의 채널을 제거 할 수 있으며 함께 혼합 할 수있는 단색으로 남겨 둘 수 있습니다.
사용하여 Color Switch 노드는 각 마스크를 순수한 빨강, 녹색 및 파랑으로 바꾼 다음 서로 병합 할 수 있음을 의미합니다. 둘이 필요해 Merge 블렌드와 함께 이것을 달성하기 위해 노드 Mode 로 설정 Add. 의 가치 Base 과 Over 입력이 함께 추가되어 다음 결과를 생성합니다.
이 맵을 내보내고 렌더에 사용할 때 입력은 단일 채널에만 있기 때문에 다른 마스크에 대해 이미지의 R, G 또는 B를 사용하여 셰이더 설정에서 채널을 분리 할 수 있습니다. 범프, 스페 큘러 러프 니스 또는 메탈릭 맵과 같은 단일 채널 맵으로이를 달성 할 수 있습니다.
채널 패킹 된 텍스처를 해체하는 방법을 보려면 Shuffle 마디.
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