Ceil 마디
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그만큼 Ceil node는 가장 가까운 정수 또는 정수로 값을 올림합니다. 예를 들어 0.3은 1, 1.7은 2, 3.2는 4가됩니다.
노트 : 그만큼 Ceil 노드는 Floor 가장 가까운 정수로 내림하는 대신을 제외하고 노드 작업Ceil 반올림합니다. 자세한 내용은 바닥 마디.
입력 | 산출 |
3.75, 5.08, 2.49, 1.0 | 4, 6, 3, 1 |
5.0, 6.5, 7.2, 1.0 | 5, 7, 8, 1 |
0.0, 0.3, 0.7, 0.0 | 0, 1, 1, 0 |
Ceil 노드 입력
Input |
가장 가까운 정수로 반올림 할 입력 값입니다.
|
Ceil 노드 출력
Output |
가장 가까운 정수로 반올림 한 후의 입력입니다.
|
워크 플로우 예
그만큼 Ceil 노드는 텍스처 색상 입력에서 간단한 포스터 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 포스터 효과의 레벨 수를 정의하려면 Multiply 과 Divide 다음과 같은 방법으로 노드 Multiply 과 DivideB입력 값은 포스터 효과에서 원하는 수준의 수입니다.
를 사용하여 포스터 효과를 만드는 워크 플로 Ceil 마디 |
노트 : 그만큼 Ceil 노드는 바닥 입력 값을 반올림하기 때문에 결과 색상이 들어 올려 나타납니다.
입력 텍스처 | Multiply 과 DivideB3의 입력 결과적으로 3 개의 포스터 레벨이 발생합니다. |
Multiply 과 DivideB5의 입력 결과적으로 5 개의 포스터 레벨이 발생합니다. |
Multiply 과 DivideB10의 입력. 결과적으로 10 개의 포스터 레벨이 발생합니다. |
관련 노드
• 층 노드
• 컬러 노드
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