복제 도장

기존 현재 레이어에서 복제하려면

1.   아직하지 않았다면 CloneStamp 수단.
2.   에서 ToolProperties 화면 상단의 툴바에서 Source 쓰러지 다.

이 목록에는 프로젝트의 모든 채널과 그림 (베이킹되지 않은 페인트에서 복제) 및 이미지 (외부 이미지에서 복제)가 포함됩니다. 소스의 기본값은 CurrentPaint Target.

팁:  당신이 볼 수없는 경우 Tool Properties 툴바에서 창의 상단에있는 툴바 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Tool Properties 드롭 다운 목록의 맨 아래에서

3.   고르다 Current Paint Target소스로 사용할 레이어를 선택한 다음 누르고 있습니다 Ctrl/Cmd 모델 표면을 클릭하여 소스 포인트를 설정합니다.

Mari 십자가로 소스 포인트를 강조 표시합니다.

4.   정상적으로 페인트하십시오. 칠할 때 Mari 소스 채널에서 소스 포인트 주변의 텍스처를 복사합니다.

흰색 원은 당신의 솔입니다.

검은 색 원이 소스 영역입니다. 브러시를 움직일 때이 원은 복제 할 질감을 나타냅니다.

복제 도장 도구와 함께 사용할 사전 설정 브러시를 선택하거나 브러시를 정상적으로 편집 할 수 있습니다 (참조 브러쉬 구성).

페인트 버퍼에서 복제하려면

1.   베이킹되지 않은 페인트 (즉, 페인트 버퍼의 내용)에서 클론 소스를 설정하려면 ToolProperties 화면 상단의 툴바에서 Painting ~로부터 Source 쓰러지 다.
2.   Ctrl/Cmd-클릭하여 소스 포인트를 설정하십시오. 정상적으로 페인트 :

위와 같이 흰색 원은 브러시입니다.

검은 색 원이 현재 소스 영역입니다.

팁:  특정 영역에 베이킹되지 않은 페인트가없는 경우 (즉, 해당 영역의 페인트 버퍼에 데이터가없는 경우) 해당 영역에서 사용 가능한 클론 데이터가 없습니다. 마치 아무것도없는 영역에서 페인트를 칠하는 것과 같습니다.

복제하려고해도 아무것도 얻지 못하는 경우 복제하려는 영역에 실제로 베이킹되지 않은 페인트가 있는지 확인하십시오!

표면에서 버퍼로 직접 복제하려면 :

1.   표면에서 복제 지점 바로 위에 페인트 버퍼로 똑바로 복제하려면 정상적으로 복제 할 레이어를 선택하십시오. 소스 포인트를 설정할 때 누르고 있습니다 Shift+Ctrl또는 Cmd +Ctrl Mac의 경우 모델을 클릭하십시오. 정상적으로 페인트하십시오. 칠할 때 Mari 레이어 표면에서 페인트 버퍼로 페인트 영역을 복사합니다.
2.   현재 채널 및 레이어에서 복제하는 경우 다음과 같이 눈에 보이는 효과가 표시되지 않습니다 Mari 페인트 자체를 복사하는 것만으로 도구를 전환하고 페인트를 편집 한 다음 다시 베이킹 할 수 있습니다. 이를 통해 이미 레이어에 구운 페인트를 미세 조정하거나 한 레이어에서 다른 레이어로 페인트 섹션을 복제 할 수 있습니다 (예 : 변위 채널에서 확산 채널로 복제하여
페인트 할 표면 윤곽선).

이미지에서 복제하려면

1.   외부 이미지에서 복제하려면 ImageManager (또는 선반에서) 메인 캔버스로.

이미지가 별도의 창에서 열립니다. 누른 상태에서 이미지를 확대 및 축소 할 수 있습니다 Ctrl/Cmd+Alt, 클릭 및 드래그.클론 소스를 Image 자동으로.

2.   별도의 이미지 창을 클릭하여 소스 포인트를 설정하십시오. 이 창의 흰색 원은 마우스를 움직일 때 현재 복제 소스가있는 위치를 나타냅니다.

3.   메인 페인트 Mari 정상적으로 창.

팁:  다양한 옵션 및 복제 스탬프 모드를 실험하십시오. 특이한 질감, 낮은 알파 등으로 사용자 지정 브러시를 사용하여 가장 적합한 설정을 찾으십시오.