브러쉬 속성

각 브러시마다 Mari 보고 변경할 수있는 여러 속성을 지정합니다.

브러시의 속성을 보려면 다음과 같은 페인팅 도구를 선택하십시오. Paint, Blur , Vector Paint , Paint Through , Gradient , Clone Stamp 을 선택한 다음 Shelf 팔레트를 열고 Tool Properties 팔레트. 다음과 같은 속성이 표시됩니다.

특성

설명

Brush Settings

소음

각 표시에 추가 할 노이즈 량으로 모양을 부드럽게하고 밴딩을 줄입니다. 값이 작을수록 브러시가 단단 해지고 값이 클수록 브러시가 단단합니다. (브러시 팁 자체에 노이즈를 추가 할 수도 있습니다. Noise 아래 섹션).

Range: 0.00 ~ 100.00, Reset: 0

 

간격

표시의 너비에 비례하여 표시 사이의 간격입니다. 1.00 = 나란히 (따라서 팁이 원인 경우 비드 줄처럼 보입니다.) .02 = .02 x 표시의 너비.

Range: 0.02에서 5.00까지 Reset: 0.02

간격이 .02, .25, .50 및 1.0으로 설정된 동일한 브러시의 획 :

페인트

불투명

스트로크가 어두워지는 정도 (최대 알파).

Range: 0.01 내지 1.00, Reset: 1.00

불투명도가 1.00 및 0.50 (지터 없음) 및 1.00 (최대 지터)으로 설정된 동일한 브러시의 획 :

흐름

스 플랫에서 최대 불투명도를 설정하여 페인트가 얼마나 빨리 적용되는지 모방합니다.

Range: 0.01 내지 1.00, Reset: 1.00

간격이 0.15이고 흐름이 1.00 및 0.30 인 완전히 딱딱한 브러시 팁, 완전 불투명도 :

지터 불투명도

불투명도를 임의로 변경할지 여부 ( Jitter Opacity Max).

 

지터 불투명도 최대

불투명도를 임의로 변경하는 정도 ( JitterOpacity 사용 가능).

Range: 0.00 ~ 1.00, Reset: 0.00

 

위치

지터 위치

브러시 스트로크 선에서 변위를 임의로 변경하는지 여부 ( Jitter Position Max).

 

지터 위치 최대

브러시 획의 선으로부터 변위를 임의로 변경하는 최대 픽셀 수 JitterPosition 사용 가능).

Range: 0 ~ 1000, Reset: 20

 

압력

그래픽 태블릿의 압력이 스 플랫의 속성에 영향을 미치는지 여부 (태블릿에 대해 보정 된대로)

그림 물감

더 많은 압력이 색상 강도를 증가시키는 지 여부.

 

반지름

더 많은 압력이 반경을 증가시키는 지 여부.

 

흐름

더 많은 압력이 흐름을 증가시키는 지 여부.

 

불투명

더 많은 압력이 불투명도를 증가시키는 지 여부.

 

반지름

반지름

표시의 반경이 최대 몇 픽셀 일 수 있습니까? JitterRadius 그리고 / 또는 RadiusPressure 활성화되어 있습니다).

Range: 1에서 1200까지 Reset: 100

반경이 지터가 있거나없는 스트로크 (지터가 브러시의 전체 반경과 동일 함) :

스 퀴시

반지름을 평평하게하는 정도. 브러시 끝이 원이면 1.0은 원이고 0.5는 폭이 타원 반입니다.

Range: 0.05 내지 1.00, Reset: 1.00

지터 반경

반경을 임의로 변경할지 여부 ( RadiusInnerRadius).

내경

표시의 반경이 몇 픽셀 일 수 있습니까? JitterRadius 그리고 / 또는 Radius Pressure 활성화되어 있습니다).

Range: 1에서 1200까지 Reset: 1

회전

회전

페인트 방향과 일치하도록 브러시가 회전하는 정도 ( Align to Stroke 사용 가능).

Range: 0.00 ~ 360.00, Reset: 0.00

 

스트로크에 정렬

브러시 팁이 페인팅 방향과 함께 회전하는지 여부예를 들어 서예를 사용하면 팁이 not 정렬하십시오.)

 

지터 회전

회전을 임의로 변경하는지 여부

 

지터 회전 최대

회전을 임의로 변경하는 최대 각도 JitterRotation 사용 가능).

Range: 1 ~ 360, Reset: 360

 

꾸준한 뇌졸중

방법

사용 여부 Off, Distance 또는 Smoothing 방법.

Reset: 거리

 

지연

브러시 스트로크에 사용되는 지연 시간을 정의합니다.

Distance 모드 Delay 지정된 거리를 유지하면서 일정한 거리를 유지하면서 브러시 스트로크를 정의합니다.

Smoothing 모드 Delay 커서 이동의 이동 평균을 사용하여 브러쉬 선을 정의합니다.

노트 :  마우스를 매우 빠르게 움직이면 Mari 샘플 수가 적으므로 지연 시간이 길어집니다.

Range: 0 ~ 200. Reset: 0.00

 

꼬리

사용 여부 No Tail 또는 Meet 마무리 스트로크 옵션.

Meet -마우스 나 펜을 놓을 때 브러시 스트로크가 커서 위치를 따라 잡습니다.

No Tail -마우스 나 펜을 놓으면 브러시 스트로크가 멈추지 않습니다.

Reset: 꼬리 없음

 

경사

Y 스트레치 타블렛 펜 기울기를 기준으로 브러시 표시를 세로로 (Y 방향) 늘입니다.  
X 스트레치 타블렛 펜 기울기를 기준으로 브러시 표시를 가로 (X 방향)로 늘입니다.  
Brush Tip

비트 맵

그림 사용

페인트 버퍼의 그림을 브러시 팁으로 사용하려면 클릭하십시오. Mari 로 저장하라는 메시지를 표시합니다. .exr 또는 .tif 파일 (사용되는 파일 형식은 그래픽 카드의 지원에 따라 다릅니다).

노트 :  EXR 파일은 16 비트이며 대부분의 다른 비트 맵은 8 비트입니다.

 

통로

패스를 입력하거나 버튼을 클릭하여 브러시 팁으로 사용할 기존 비트 맵을 선택하십시오.

 

유형

이미지를 브러시 팁으로 사용하려면 TypeBitmap.

 

기하학

수직 전단

브러시 끝을 대각선으로 위아래로 왜곡시키는 정도 (대향 모서리를 위아래로 당기는 것처럼).

Range: -1.00에서 1.00까지 Reset: 0.00

 

수평 전단

브러시 끝을 대각선으로 오른쪽에서 왼쪽으로 왜곡하는 정도 (오른쪽 모서리와 왼쪽을 당기는 것처럼).

Range: -1.00에서 1.00까지 Reset: 0.00

 

수직 스케일

브러쉬 끝을 세로로 왜곡하는 정도.

Range: 0.00 ~ 2.00, Reset: ~ .50

 

수평 스케일

브러시 끝을 수평으로 왜곡시키는 정도.

Range: 0.00 ~ 2.00, Reset: ~ .50

 

소음

옥타브

노이즈 적용 횟수

Range: 1 ~ 8, Reset: 4

기본 및 최대 소음과 동일한 브러시 :

회수

옥타브 당 스파이크 수

Range: 0.00 ~ 100.00, 1.00으로 재설정

규모

반경의 비율로 스파이크의 크기 (1.00 = 반경의 두 배)

Range: 0.00 ~ 1.00, Reset: 0.00

세그먼트

브러시 윤곽을 구성하는 선으로 노이즈가 적용됩니다 (4 = 사각, 360 = 원).

Range: 4 ~ 360, Reset: 360

프로필

 

프로필

렌더링 된 브러쉬 (참조 브러쉬 속성 위), 브러시 팁의 중심에서 가장자리까지의 알파 프로파일- "하드"또는 "소프트"정도를 결정합니다.

곡선 편집기에서 곡선을 따라 값을 이동하려면 곡선의 점을 원하는 방향으로 드래그하고 곡선 아래의 미리보기 막대에서 효과를 볼 수 있습니다.

클릭하여 새 점을 추가하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 반전하고 사전 설정을 선택한 다음 설정을 내보내고 가져옵니다. 점을 제거하려면 누른 상태에서 점을 클릭하십시오 Ctrl/Cmd.

단단하고 부드러운 브러시 팁 프로파일 :

비트 깊이

Byte (8 비트) Half (16 비트) 또는 Float (32 비트) 스테핑을 피하기 위해 페인팅 할 텍스처와 비트 깊이가 동일한 브러시를 사용하는 것이 좋습니다. 8 비트 비트 맵을 사용하는 경우 비트 심도를 다음과 같이 설정해도 8 비트로 페인트됩니다. Half.

 
Resolution
높이 픽셀 브러시 끝의 높이 해상도를 설정하십시오.  
폭 픽셀 브러시 끝의 너비 해상도를 설정하십시오.  

스크래치 패드-선택한 브러시로 칠한 스 퀴글을 표시합니다. 스크래치 패드에서 직접 페인트 할 수도 있습니다 (스트로크를 입력하는 동안 기본 스 퀴글이 사라짐).

노트 :  텍스처 속성은 페인팅 도구마다 다르며 일부 도구에는 텍스처 속성이 없습니다. 텍스처 속성이 포함 된 도구 만 아래에 나와 있습니다.

특성

설명

Texture

블러 도구

흐림

블러 값을 지정합니다.

 

도구를 통해 페인트

기술

도구 기능을 표시합니다.

 

이름

공구 이름을 표시합니다.

 

Image

파일 이름

이미지 파일의 파일 경로를 텍스처로 투영하도록 설정합니다.

 

Info

기술

텍스처로 투영하는 데 사용 된 이미지의 색 공간 정보를 표시합니다.

 

신장

이미지 높이를 표시합니다.

 

이미지 너비를 표시합니다.

 

Preview

알파 미리보기

캔버스에서 미리 본 이미지의 투명도를 지정합니다.

범위 : 0.10 ~ 1.00

영상

이미지의 미리보기를 표시합니다.

 

Transform

이미지 스케일

x 및 y 축에서 이미지의 배율을 설정합니다. 이미지 크기를 기준으로 이미지의 크기를 조정합니다.
버튼은 전류를 잠급니다 Image Scale 스케일 변경은 두 축에 비례하여 적용됩니다.

 

팬 잠금

모델을 기준으로 이미지 위치를 잠급니다. 모델을 패닝하면 페인팅중인 이미지도 패닝됩니다.

 

스케일 잠금

모델을 기준으로 이미지 크기를 잠급니다. 모델을 확대 또는 축소하면 페인팅중인 이미지도 확대 또는 축소됩니다.

 

크기 재설정

다음으로 재설정 :

ToOriginalSize

RelativeToPaintBuffer

 

자동 리셋

설정 Auto Reset 옵션 :

초기화

재설정 안함

 

초기화

를 사용하여 이미지에 적용된 모든 변환을 재설정합니다 Image Scale, Rotation , Scale 또는 Translation 옵션.

Reset 옵션은 설정 한 내용에 따라 다릅니다. Reset SizeAuto Reset 옵션.

 

회전

에 의해 사용되는 이미지의 회전을 설정합니다 Paint Through 수단.

 

규모

x 및 y 축에서 이미지의 배율을 설정합니다. 캔버스 크기를 기준으로 이미지의 크기를 조정합니다.

 

번역

에 의해 사용되는 이미지의 변환 된 xy 위치를 설정합니다 Paint Through 수단.

 

그라디언트 도구

유형

다음 중에서 선택 Linear 또는 Radial 구배.

 

아웃 포인트

최종 색상에 도달하는 그라디언트의 거리를 지정합니다.

0.00에서 1.00까지 값이 높을수록 종료 색상이 나중에 도달 함을 나타냅니다.

포인트

시작 색상이 지속되는 정도를 지정합니다 (끝 색상으로 졸업하기 전에).

0.00에서 1.00까지 값이 높을수록 시작 색상이 나중에 완료됨을 의미합니다.

종료

그라디언트의 최종 색상 (그라디언트가 끝나는 색상)을 설정합니다.

 

스타트

그라디언트의 첫 번째 색상을 설정합니다 (그라데이션이 시작되는 색상).

 

Preview

 

 

알파 미리보기

메인 캔버스에 떠있는 그라디언트 미리보기로 표시되는 알파 값을 선택합니다.

범위 : 0.10 ~ 1.00

영상

그라디언트의 미리보기 버전을 표시합니다.

 

Transform

 

 

팬 잠금

모델을 기준으로 이미지 위치를 잠급니다. 모델을 패닝하면 페인팅중인 그라디언트도 패닝됩니다.

 

스케일 잠금

모델을 기준으로 이미지 크기를 잠급니다. 모델을 확대 또는 축소하면 페인팅하는 그라디언트도 확대 또는 축소됩니다.

 

크기 재설정

다음으로 재설정 :

ToOriginalSize

RelativeToPaintBuffer

 

자동 리셋

설정 Auto Reset 옵션 :

초기화

재설정 안함

 

초기화

를 사용하여 이미지에 적용된 모든 변환을 재설정합니다 Image Scale, Rotation , Scale 또는 Translation 옵션.

Reset 옵션은 설정 한 내용에 따라 다릅니다. Reset SizeAuto Reset 옵션.

 

회전

에 의해 사용되는 이미지의 회전을 설정합니다 Gradient 도구의 미리보기.

 

규모

에 의해 사용되는 이미지의 배율을 설정합니다 Gradient 도구의 미리보기.

 

번역

에 의해 사용되는 이미지의 변환 된 xy 위치를 설정합니다 Gradient 도구의 미리보기.

 

복제 도장

기술

도구 기능을 표시합니다.

 

이름

공구 이름을 표시합니다.

 

Image

 

 

상대적인

활성화되면 소스 포인트를 기준으로 오프셋 포인트에서 복제합니다.

비활성화하면 소스 포인트 위치에서 복제됩니다.

 

에서 복제

x 및 y 축의 이미지에서 복제 할 값 (0-1)을 설정합니다.
버튼은 전류를 잠급니다 Clone From 값이 변경되어 Clone From 두 축에 비례하여 적용됩니다.

 

파일 이름

클론 스탬핑에 사용되는 이미지 파일의 파일 경로를 설정합니다.

 

Info

 

 

기술

클론 스탬핑에 사용되는 이미지의 비트 심도와 이미지 채널을 표시합니다.

 

신장

이미지 높이를 표시합니다.

 

이미지 너비를 표시합니다.

 

Preview

 

 

화면 미리보기

사용 가능한 경우 캔버스에 이미지를 표시합니다.

 

알파 미리보기

캔버스 위에 표시되는 이미지 미리보기의 투명도를 지정합니다.

범위 : 0.100 ~ 1.000

영상

클론 스탬핑에 사용되는 이미지의 미리보기를 표시합니다.

 

Transform

 

 

이미지 스케일

x 및 y 축에서 이미지의 배율을 설정합니다. 이미지 크기를 기준으로 이미지의 크기를 조정합니다.

버튼은 전류를 잠급니다 Image Scale 스케일 변경은 두 축에 비례하여 적용됩니다.

 

팬 잠금

모델을 기준으로 이미지 위치를 잠급니다. 모델을 패닝하면 페인팅중인 이미지도 패닝됩니다.

 

스케일 잠금

모델을 기준으로 이미지 크기를 잠급니다. 모델을 확대 또는 축소하면 페인팅중인 이미지도 확대 또는 축소됩니다.

 

크기 재설정

다음으로 재설정 :

ToOriginalSize

RelativeToPaintBuffer

 

자동 리셋

설정 Auto Reset 옵션 :

초기화

재설정 안함

 

초기화

를 사용하여 이미지에 적용된 모든 변환을 재설정합니다 Image Scale, Rotation , Scale 또는 Translation 옵션.

Reset 옵션은 설정 한 내용에 따라 다릅니다. Reset SizeAuto Reset 옵션.

 

회전

에 의해 사용되는 이미지의 회전을 설정합니다 Clone Stamp 도구의 미리보기.

 

규모

x 및 y 축에서 이미지의 배율을 설정합니다. 캔버스 크기를 기준으로 이미지의 크기를 조정합니다.

 

번역

에 의해 사용되는 이미지의 변환 된 xy 위치를 설정합니다 Clone Stamp 도구의 미리보기.

 

스크래치 패드-선택한 브러시로 칠한 스 퀴글을 표시합니다. 스크래치 패드에서 직접 페인트 할 수도 있습니다 (스트로크를 입력하는 동안 기본 스 퀴글이 사라짐).