여러 Ptex 지오메트리를 사용한 페인팅 보존

의 지오메트리 버전 .obj 모든 버전이 위상 적으로 동일한 경우, 즉 같은 모양의면이 동일하므로 모델이 변경되지 않는 경우 파일을 Ptex 프로젝트에 추가 할 수 있습니다. 이렇게하면 기존 버전에 이미 적용된 페인트가 유지됩니다.

그러나 .obj 파일은 위상 적으로 동등한 버전, 즉 같은 모양의면이 같은 버전으로 Ptex 프로젝트에 추가 될 수 있습니다.

만약 .obj 파일에는 여러 개의 지오메트리 그룹이 포함되어 있으며이를 파일 내에서 별도의 지오메트리로 취급하기 위해 프로젝트가 생성되었습니다. .obj 파일은 그룹 수가 적은 버전으로 계속 사용할 수 있습니다. 이것들은 일치하고 페인트는 보존됩니다.

둘 이상의 지오메트리가 위상 적으로 동일한 경우 .obj 파일 그룹 이름은 서로 구별하기 위해 사용됩니다.

만약에 .obj 이전에 알려지지 않은 그룹을 가진 파일이 버전으로 사용되며, 새로운 Ptex 텍스처 공간이이 새로운 지오메트리에 할당됩니다.

새 버전에서 기존 형상보다 형상 그룹이 더 적 으면 추가 형상이 숨겨집니다.

모델 모양 또는 크기 변경과 같이 버전으로 추가 된 형상에 대한 토폴로지 변경은 기존 페인트를 전송하지 않습니다. 만약 .ptx 파일을 객체 버전으로 가져옵니다. .obj 지오메트리에서 적용된 페인트는 들어오는 버전으로 덮어 씁니다. 에 경고 메시지 Ptex Texture Import: Face Texture Resize Options 대화 상자는 아래 예와 같이 위상이 동일한 버전에서 기존 페인트가 손실 될 위험을 경고합니다.