여러 Ptex 지오메트리를 사용한 페인팅 보존
의 지오메트리 버전 .obj 모든 버전이 위상 적으로 동일한 경우, 즉 같은 모양의면이 동일하므로 모델이 변경되지 않는 경우 파일을 Ptex 프로젝트에 추가 할 수 있습니다. 이렇게하면 기존 버전에 이미 적용된 페인트가 유지됩니다.
그러나 .obj 파일은 위상 적으로 동등한 버전, 즉 같은 모양의면이 같은 버전으로 Ptex 프로젝트에 추가 될 수 있습니다.
• 만약 .obj 파일에는 여러 개의 지오메트리 그룹이 포함되어 있으며이를 파일 내에서 별도의 지오메트리로 취급하기 위해 프로젝트가 생성되었습니다. .obj 파일은 그룹 수가 적은 버전으로 계속 사용할 수 있습니다. 이것들은 일치하고 페인트는 보존됩니다.
• 둘 이상의 지오메트리가 위상 적으로 동일한 경우 .obj 파일 그룹 이름은 서로 구별하기 위해 사용됩니다.
• 만약에 .obj 이전에 알려지지 않은 그룹을 가진 파일이 버전으로 사용되며, 새로운 Ptex 텍스처 공간이이 새로운 지오메트리에 할당됩니다.
• 새 버전에서 기존 형상보다 형상 그룹이 더 적 으면 추가 형상이 숨겨집니다.
모델 모양 또는 크기 변경과 같이 버전으로 추가 된 형상에 대한 토폴로지 변경은 기존 페인트를 전송하지 않습니다. 만약 .ptx 파일을 객체 버전으로 가져옵니다. .obj 지오메트리에서 적용된 페인트는 들어오는 버전으로 덮어 씁니다. 에 경고 메시지 Ptex Texture Import: Face Texture Resize Options 대화 상자는 아래 예와 같이 위상이 동일한 버전에서 기존 페인트가 손실 될 위험을 경고합니다.
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