몰프 추가
에 ModoMorph 디 포머와 같은 디 포머를 항목으로 추가합니다. 모든 항목에는 채널이 있으며 모든 채널에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 모프에 애니메이션을 적용하려면 메쉬 아이템에 Morph 디 포머를 추가 한 다음 Opacity 채널. (100 %를 지정하면 모프가 완전히 생성됩니다.) 단일 메시 아이템에 여러 디 포머를 추가 할 수 있습니다. 둘 이상의 모프 타겟에 애니메이션을 적용하려면 원하는만큼 모프 디 포머를 추가하십시오. 이러한 디 포머는 자연스럽게 함께 블렌딩되므로 모든 모프가 서로 동기화 될 수 있습니다.
몰프 디 포머에 애니메이션을 적용하려면 :
1. | 메쉬 아이템에 디 포머를 추가하십시오. |
2. | 원하는 모프 버텍스 맵을 지정하십시오. |
3. | 애니메이션 Opacity 환경. |
몰프 디 포머
Enable: 디 포머를 활성화 또는 비활성화합니다. 모프를 일시적으로 끄는 빠른 방법으로 사용하십시오. 또한 토글을 켜서 모프를 끌 수도 있습니다 eye 의 공개 설정 열에있는 아이콘 Item List 탭.
Blend Mode: 현재 모프가 동일한 메시에서 다른 디 포머 항목과 상호 작용하는 방식을 제어합니다. 여기에 대한 옵션이 있습니다 Replace, Add 또는 Multiply. 기본값은 Replace, 아래의 다른 변형자를 씁니다. Item List 탭. Add 과 Multiply 변형 값을 합하거나 곱하는 두 가지 혼합 모드 옵션입니다.
Opacity: 디 포머 아이템의 강도를 조정합니다. 100% 모프의 전체 효과를 생성합니다. 여러 디 포머 아이템을 블렌딩 할 때 유용합니다.
Morph VMap: 지오메트리에 적용 할 Morph Vertex Map을 선택합니다.
Add Morph Layer: 모프 디 포머를 모델에 추가하려면이 옵션을 사용하십시오.
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