폴 오프 연산자
폴 오프 연산자를 사용하면 평가중인 점 또는 다각형의 위치 또는 속성을 사용하여 폴 오프 값을 리깅 할 수 있습니다. 속성은 출력 채널로 제공되며 리그는 평가 된 무게를 반환합니다.
폴 오프 연산자 도구를 활성화하려면
1. | 를 엽니 다 Model 오른쪽 패널에서 레이아웃을 열고 Items 탭. |
2. | 항목 추가 옆의 아래쪽 화살표를 클릭하고 Falloffs > Falloff Operator. |
• 또는 Setup 하단 패널에서 레이아웃을 클릭하고 Add을 선택하고 Mesh Operations > Tool Pipe > Falloffs > Falloff Operator.
폴 오프 연산자 속성
Falloff Enable |
폴 오프의 영향을 설정 또는 해제합니다. 비활성화하면 폴 오프가 대상에 영향을 미치지 않습니다. 하나, Modo 장면과 함께 비활성화 된 레이어를 저장하고 값은 Modo 세션. |
Invert |
활성화되면 폴 오프의 영향 영역을 반대로 바꿉니다. |
Strength |
폴 오프가 대상에 미치는 최대 영향을 제어합니다. 가치 50%, 감소로 완전히 영향을받는 영역도 절반 만 영향을받습니다. |
Deformer Enable |
활성화되면 폴 오프를 메시에 연결하고 메시 디 포머로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 디 포머 적용. |
완화 속성
Gradient |
새로운 사용자 정의 폴 오프 모양을 만들기 위해 강도를 변경하여 폴 오프 무게를 다시 매핑 할 수 있습니다. 에서 그래프 편집기을 누릅니다. Ctrl/Cmd + Alt 그래프 선을 클릭하여 새 요점을 추가하십시오. 핵심 포인트를 이동하여 사용자 지정 폴 오프 모양을 만듭니다. 자세한 내용은 키 생성. 개요를 보려면이 비디오를보십시오. 그라디언트 편집기. |
관련 비디오
그라디언트 편집기에 대한 개요를 보려면이 비디오를보십시오.
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