영향 사용
디 포머는 대상 메시를 비틀거나 구부리거나 왜곡시킵니다. 그러나 때때로 메시 자체를 왜곡하지 않고 항목의 위치, 스케일 또는 회전에 영향을 줄 수 있습니다. 에 Modo, 디 포머는 이펙터와 영향의 두 가지 기본 부분이 있습니다. 이 두 부분은 집합 적으로 변형 자로 간주됩니다. 이펙터는 대상에 영향을 미치는 방법에 대한 지침을 제공하며 영향에 따라 영향을받는 대상이 결정됩니다. 이 두 부분을 갖는 것은 유연성을 제공합니다. 기본적으로 각각은 전체 메시에 영향을줍니다. 애니메이션 장면에서 개별 요소를 변환하는 데 사용할 수있는 다양한 영향에 대해 알아 봅니다.
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