스위치 수정 자

스위치 채널 수정자는 스트링 스위치숫자 스위치 수정 자. 여러 입력을 단일 연결에 연결하고 색인 채널을 사용하여 출력에 기록 할 입력을 지정할 수 있습니다. 그러나 문자열 및 숫자 스위치 수정 자와 달리 스위치는 모든 값 유형에서 작동 할 수 있습니다.

입력 및 출력에 연결된 개체 유형이 다른 경우 가능하면 자동으로 출력 유형으로 변환됩니다. 예를 들어 입력에 부울, 행렬 및 부동 소수점 값이 포함되어 있지만 출력이 문자열 인 경우 입력 값이 모두 문자열로 변환됩니다.

스위치 사용

아래 예에서 Switch 수정자는 두 개의 배열을 가져오고 스위치에서 선택한 배열의 인덱스에 따라 그 중 하나를 사용하여 다각형을 만듭니다.

1.   회로도 레이아웃에서 Add...으로 이동 한 다음 Channel Modifiers >Other을 두 번 클릭 Switch.

스위치 노드가 회로도에 추가됩니다.

2.   입력을 노드에 연결하십시오 Inputs 채널. 이 경우 로케이터에서 생성 된 두 개의 배열을 배열 수정 자 수정 자.

3.   출력 노드를 Switch 노드 Output 채널. 여기에는 배열 위치를 기준으로 다각형을 생성하는 두 개의 다각형 만들기 작업이 있습니다.

4.   클릭 Switch 회로도의 노드와 Properties 오른쪽 패널에서 Switch 당신이보고 싶은 출력의 색인에 속성. 이 경우 설정 Switch1 첫 번째 로케이터 세트를 사용하여 다각형을 그리고 2 두 번째 로케이터 세트를 사용하여 다각형을 그립니다.

노트 :  인덱스 할당은 노드를 스위치 노드에 연결 한 순서에 따라 다릅니다. Inputs 채널.