경로 제약
경로 제약 조건 유형
Path:이 구속 조건은 항목을 사용자 생성 곡선 또는 여러 곡선의 가중 평균에 바인딩하며 항목의 위치와 회전 값 모두에 영향을 미쳐 곡선의 법선 방향을 따라 항목이 향하도록합니다. 일단 제한되면 Percent 양은 곡선의 길이를 따라 항목의 위치와 회전을 제어합니다. 이 설정을 사용하면 경로를 따라 움직이는 항목에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.
Path Position:이 구속 조건은 항목을 사용자 생성 곡선 또는 여러 곡선의 가중 평균에 바인딩하며 위치 값에만 영향을줍니다. 일단 제한되면 Percent 양은 곡선의 길이를 따라 항목의 위치를 제어합니다. 이 설정을 사용하면 경로를 따라 움직이는 항목에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.
Path Normal:이 구속 조건은 아이템의 회전을 커브를 따라 특정 위치의 법선 방향과 일치시킵니다. 일단 제한되면 Percent amount는 해당 위치의 법선 방향을 기준으로 항목의 회전을 정의합니다.
경로 제약
Path Percentage:이 값은 곡선의 시작이 0 % (곡선의 첫 번째 정점 주위에 작은 원으로 표시됨)이고 곡선의 끝이 100 % 인 항목이 구속되는 경로를 따라 위치를 정의합니다. 경로는 열거 나 닫을 수 있습니다.
Path Offset:이 값을 사용하여 곡선을 따라 점을 오프셋으로 지정합니다. Path Percentage 값. 예를 들어이 값을 사용하면 곡선을 따라 시작 오프셋을 지정하거나 구속 조건 위치에 약간의 변형을 적용 할 수 있습니다.
Wrap: 기본적으로 구속 된 항목이 곡선의 끝에 도달하면 중지됩니다. 활성화하면 Wrap그러면 항목이 커브의 시작 부분부터 계속 동작 할 수 있습니다. 예를 들어 Percentage 채널 가 0 %에서 200 %로 애니메이션되도록 설정하면 구속 된 항목이 곡선을 따라 두 번 이동합니다.
Up Vector: 사용하도록 설정 한 경우 Local Up Vector, Modo XYZ 값을 사용하여 경로 및 경로 법선 구속 조건에 사용되는 위쪽 벡터 방향을 지정합니다.
노트 : 경로 위치 구속 조건은 다음 옵션을 사용하지 않습니다.
Roll:이 값은 곡선에 정렬 된 축을 중심으로 회전을 지정합니다.
Axis: 커브를 따라 지정된 구속 된 항목의 축입니다.
Negative Axis: 이것을 선택하면 정의 된 반전 Axis 기본 양의 방향에서 음의 방향으로.
Local Up Vector: 기본적으로 경로 및 경로 법선 구속 조건은 Up Vector 세계 좌표로 옵션. 그러나이 확인란을 사용하면 이러한 값이 곡선 메쉬 항목의 변형을 기준으로 로컬 좌표로 해석되도록 지정할 수 있습니다. 이것은 커브 메쉬가 어떤 식 으로든 애니메이션되거나 변형되는 경우에 유용합니다.
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