세트
• To Work Plane Position:이 명령은 현재 작업 기준면을 기준으로 항목, 중심 또는 피벗을 배치하고 정렬 할 수있는 강력한 기능입니다. 구성 요소를 선택한 후 작업 평면을 특정 위치에 고정한 후 작업 평면을 동적 위치로 사용할 수 있습니다. Align Work Plane 명령. 이렇게하면 전체가 회전합니다 Modo 우주 선택한 요소와 정렬합니다. 작업 기준면의 원점이 선택 영역을 중심으로 개체를 특정 위치에 맞출 수 있습니다.
이 명령을 사용하려면
1. | 정점, 모서리 또는 다각형과 같이 정렬 할 하나 이상의 기하학적 구성 요소를 선택하십시오. |
2. | 적용 Align Work Plane to Selection 에있는 명령작업 기준면 사용 메뉴. 이렇게하면 현재 평면을 중심으로 작업 평면이 고정되고 선택한 요소의 법선 방향과 일치하도록 정렬됩니다. |
3. | 다음으로 이동할 항목을 선택하십시오. 항목 자체이거나 각 선택 모드에서 항목의 중심 또는 피벗 일 수 있습니다. |
4. | 다음으로 Set to Work Plane 선택한 요소를 현재 작업 기준면의 중앙 (0,0,0) 위치로 이동하는 명령입니다. |
5. | 작업 기준면을 정상 작동으로 재설정하려면 Reset Work Plane 명령을 누르거나 End 키. |
• To Work Plane Rotation:이 명령은 다음과 같은 방식으로 작동합니다 Set to Work Plane Position 이 명령은 선택한 항목, 중심 또는 피벗의 회전에만 영향을줍니다. 이 명령을 사용하면 요소의 위치를 변경하지 않고 요소의 회전을 일치시킬 수 있습니다.
• Position:이 팝업 요청자를 사용하십시오. 3D 공간에서 항목, 피벗 또는 중심의 위치를 숫자로 설정합니다. 사용 X, Y , Z 특정 위치를 정의합니다. 사용 Mode 변형이 로컬 (항목의 현재 위치에서 오프셋)인지 아니면 월드 (내의 특정 위치)인지 확인하는 옵션 Modo우주) 변형.
• Rotation:이 팝업 요청자를 사용하십시오. 3D 공간에서 항목, 피벗 또는 중심의 회전을 숫자로 설정합니다. 사용 X, Y , Z 특정 회전을 정의하는 값. 사용 Mode 변형이 로컬 (항목의 현재 위치에서 오프셋)인지 아니면 월드 (내의 특정 위치)인지 확인하는 옵션 Modo우주) 변형.
• Center to Pivot: 모든 Modo의 애니메이션 변환 값은 기본적으로 중심 위치에서 시작됩니다. 대신 피벗을 사용하도록 모델을 설정 한 경우 Center to Pivot 중심 위치를 피벗 위치와 일치시킵니다. 문제가있는 항목을 선택하십시오 ( Items mode)을 클릭하고 그만큼 Center to Pivot 단추.
• Mirror Hierarchy: 각 축에 다음 명령을 사용하십시오 (X, Y또는 Z)를 사용하여 한 번의 클릭으로 항목의 전체 계층을 미러링합니다. 미러링하기 전에 미러링 할 대상 요소를 선택하십시오. 루트 요소를 선택하면 Modo 전체 계층을 복제하고 원하는 축에서 해당 위치를 미러링합니다. 체인 아래로 대상을 선택하면 Modo 선택한 요소와 해당 하위 요소 만 미러링합니다. 그들은 같은 부모의 부모로 남아 있습니다. 이 버튼은 Setup 도구 상자의 인터페이스 레이아웃 Setup 하위 탭. 클릭하면 버튼, Modo 지시대로 요소를 즉시 미러링합니다. 버튼의 기본값은 X 축이지만 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 버튼에서 대체 축을 지정할 수 있습니다.
• Mirror:이 명령은 선택한 항목을 지정된 축에 반영합니다 ( X, Y 또는 Z) 미러 된 항목을 생성합니다.
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