세트

To Work Plane Position:이 명령은 현재 작업 기준면을 기준으로 항목, 중심 또는 피벗을 배치하고 정렬 할 수있는 강력한 기능입니다. 구성 요소를 선택한 후 작업 평면을 특정 위치에 고정한 후 작업 평면을 동적 위치로 사용할 수 있습니다. Align Work Plane 명령. 이렇게하면 전체가 회전합니다 Modo 우주 선택한 요소와 정렬합니다. 작업 기준면의 원점이 선택 영역을 중심으로 개체를 특정 위치에 맞출 수 있습니다.

이 명령을 사용하려면

1.   정점, 모서리 또는 다각형과 같이 정렬 할 하나 이상의 기하학적 구성 요소를 선택하십시오.
2.   적용 Align Work Plane to Selection 에있는 명령작업 기준면 사용 메뉴.
이렇게하면 현재 평면을 중심으로 작업 평면이 고정되고 선택한 요소의 법선 방향과 일치하도록 정렬됩니다.
3.   다음으로 이동할 항목을 선택하십시오.
항목 자체이거나 각 선택 모드에서 항목의 중심 또는 피벗 일 수 있습니다.
4.   다음으로 Set to Work Plane 선택한 요소를 현재 작업 기준면의 중앙 (0,0,0) 위치로 이동하는 명령입니다.
5.   작업 기준면을 정상 작동으로 재설정하려면 Reset Work Plane 명령을 누르거나 End 키.

To Work Plane Rotation:이 명령은 다음과 같은 방식으로 작동합니다 Set to Work Plane Position 이 명령은 선택한 항목, 중심 또는 피벗의 회전에만 영향을줍니다. 이 명령을 사용하면 요소의 위치를 변경하지 않고 요소의 회전을 일치시킬 수 있습니다.

Position:이 팝업 요청자를 사용하십시오. 3D 공간에서 항목, 피벗 또는 중심의 위치를 숫자로 설정합니다. 사용 X, Y , Z 특정 위치를 정의합니다. 사용 Mode 변형이 로컬 (항목의 현재 위치에서 오프셋)인지 아니면 월드 (내의 특정 위치)인지 확인하는 옵션 Modo우주) 변형.

Set Position Window

Rotation:이 팝업 요청자를 사용하십시오. 3D 공간에서 항목, 피벗 또는 중심의 회전을 숫자로 설정합니다. 사용 X, Y , Z 특정 회전을 정의하는 값. 사용 Mode 변형이 로컬 (항목의 현재 위치에서 오프셋)인지 아니면 월드 (내의 특정 위치)인지 확인하는 옵션 Modo우주) 변형.

Set Rotation Window

Center to Pivot: 모든 Modo의 애니메이션 변환 값은 기본적으로 중심 위치에서 시작됩니다. 대신 피벗을 사용하도록 모델을 설정 한 경우 Center to Pivot 중심 위치를 피벗 위치와 일치시킵니다. 문제가있는 항목을 선택하십시오 ( Items mode)을 클릭하고 그만큼 Center to Pivot 단추.

Mirror Hierarchy: 각 축에 다음 명령을 사용하십시오 (X, Y또는 Z)를 사용하여 한 번의 클릭으로 항목의 전체 계층을 미러링합니다. 미러링하기 전에 미러링 할 대상 요소를 선택하십시오. 루트 요소를 선택하면 Modo 전체 계층을 복제하고 원하는 축에서 해당 위치를 미러링합니다. 체인 아래로 대상을 선택하면 Modo 선택한 요소와 해당 하위 요소 만 미러링합니다. 그들은 같은 부모의 부모로 남아 있습니다. 이 버튼은 Setup 도구 상자의 인터페이스 레이아웃 Setup 하위 탭. 클릭하면 버튼, Modo 지시대로 요소를 즉시 미러링합니다. 버튼의 기본값은 X 축이지만 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 버튼에서 대체 축을 지정할 수 있습니다.

Mirror:이 명령은 선택한 항목을 지정된 축에 반영합니다 ( X, Y 또는 Z) 미러 된 항목을 생성합니다.