ProRender 설정 및 제한

ProRender는 전용 Preferences 섹션에서 렌더 항목의 ProRender 설정을 편집 할 수도 있습니다. Properties 탭.

ProRender는 대부분의 Modo 셰이더 트리 항목, 지오메트리, 인스턴스, 복제기, 카메라 및 라이트 일부 기능은 지원되지 않습니다. 지원되지 않거나 완벽하게 지원되지 않는 기능의 목록은 지원되지 않는 기능.

ProRender 환경 설정

ProRender 환경 설정에 따라 렌더링 동작이 결정됩니다 Modo.

ProRender 환경 설정에 액세스하려면

의 위에 Windows, 열다 System > Preferences, 확장 Rendering 을 클릭하고 ProRenderBeta.

macOS에서 열기 Menu > Preferences, 확장 Rendering 을 클릭하고 ProRender Beta.

당신은 할 수 있습니다 :

MacOS에서만 Metal 구현을 활성화하십시오 (10.13.5 이상 필요).

감지 된 장치를 활성화 / 비활성화합니다.

ProRender에서 사용하는 최대 CPU 스레드 수를 설정하십시오.

디버그 추적을 활성화합니다 (AMD 개발 팀에 유용한 정보).

렌더 설정

렌더링 설정은 ProRender Beta 렌더 항목의 탭.

ProRender 렌더 설정에 액세스하려면 오른쪽 패널에서 Shader Tree를 열고 Render을 열고 ProRender Beta 의 탭 Properties 뷰포트.

당신은 할 수 있습니다 :

출력 유형을 설정합니다 (GI / No GI, Wireframe 등).

최대 반복 횟수와 렌더링 시간을 설정하십시오.

새로 고침 간격 (밀리 초)으로 렌더링 데이터를 PView 뷰포트로 보내기 전에 ProRender가 더 많은 GPU 리소스를 활용할 수 있습니다.

특정 렌더링 효과에 대한 광선 깊이를 설정하십시오.

렌더 장치

렌더 장치가 감지되었습니다 Modo 시작. 각 렌더링 장치에 대해 ProRender는 GPU 커널 캐시 디렉토리와 캐시 된 파일을 만듭니다.

ProRender는 여러 GPU를 사용하여 렌더링 할 수 있지만 상호 작용을 위해 빠른 그래픽 처리 장치를 사용하는 것이 좋습니다. 여러 GPU가 데이터를 초기화하고 GPU 커널 (프로그램)을 컴파일하는 데 더 많은 시간이 걸리므로 더 많은 CPU 리소스가 필요합니다.

노트 :  CPU는 렌더링 장치로 사용되지 않습니다. GPU 장치 만 지원됩니다.

지원되지 않는 기능

ProRender는 대부분의 Modo 셰이더 트리 항목, 지오메트리, 인스턴스, 복제기, 카메라 및 조명. 다음 표는 현재 ProRender에서 완벽하게 지원하지 않거나 지원하지 않는 기능을 나열하고 관련이있는 경우 추가 정보를 제공합니다.

형상 항목

Basic

Fur Material Cylinder

미지원

 

RPC Mesh

미지원

 

Volumes

Blob

미지원

 

Ground Plane

미지원

 

Render Boolean

미지원

 

Sprite

미지원

 

Volume

미지원

 

라이트 아이템

Light Types

Area

부분적으로 지원

도형 설정이 작동하지 않습니다.

Cylinder

미지원

 

Dome

미지원

 

Photometric

미지원

 

Point

부분적으로 지원

작동하지만 반경 설정에 응답하지 않아 그림자 감소에 크게 영향을줍니다.

Portal

미지원

포털은 실제로 빛을 생성하지 않습니다. 렌더링을 개선하기 위해 창문과 같은 개구부를 통해 광선을 보냅니다. 낮은 우선 순위.

Spot

부분적으로 지원

가벼운 일의 기초. 원뿔 각도와 연한 모서리 작업은 연한 모서리에 따라 결과가 다릅니다.

Common Light Channels

Render

미지원

대안으로 가시성을 활성화 / 비활성화 할 수 있습니다.

Dissolve

미지원

 

Radiant Intensity

부분적으로 지원

ProRender와 약간의 결과 Modo의 렌더러

Falloff Type

미지원

행동 차이.

Shadow Type

미지원

 

Samples

미지원

샘플은 다음에 만 적용됩니다 ModoRaytrace 렌더러

Importance

미지원

중요성은 다음에 만 적용됩니다 ModoRaytrace 렌더러

Visible to Reflection Rays

부분적으로 지원

항상 ProRender에서 볼 수 있습니다.

Visible to Refraction Rays

부분적으로 지원

ProRender의 가시성은 카메라의 가시성에 달려 있습니다.

Area Light Channels

미지원

 

Shape

미지원

 

Cylinder Light Channels

Directional Light Channels

미지원

 

Shadow/Photon size

미지원

 

Spread Angle

부분적으로 지원

작동하지만 채널 값을 변경 한 후에 만 가능합니다. 초기 하중은 확산이 없음을 보여줍니다.

Physical Sun

부분적으로 지원

방향이 일치하지만 색상이 일치하지 않습니다.

Haze

미지원

빛을 위해 작동하지 않습니다. 환경과 함께 사용하면 동작이 다릅니다.

Clamp Intensity

미지원

빛을 위해 작동하지 않습니다. 환경과 함께 사용하면 동작이 다릅니다.

Gamma

미지원

 

Photometric Light Channels

미지원

 

Point Light Channels

미지원

 

Portal Light Channels

미지원

 

Spot Light Channels

미지원

 

Radius

미지원

원뿔 각도와 함께 부드러움에 영향을줍니다. Soft Edge는 지각 적으로 비슷한 효과가 있지만 물리적으로 정확하지 않기 때문에 혼동 될 수 있습니다.

Soft Edge

부분적으로 지원

다른 결과를 Modo 렌더러.

Light Material Channels

Shadow Color

미지원

 

Affect Diffuse

미지원

 

Affect Specular

미지원

 

Affect Caustics

미지원

 

Affect Subsurface

미지원

 

Volumetrics

미지원

 

기하학과 가시성

Geometry and Light

Render Channel on Mesh/Light

부분적으로 지원

메시에서는 작동하지만 라이트에서는 작동하지 않습니다.

Dissolve Channel on Light

미지원

 

환경

Environment Item

Visible to Camera

부분적으로 지원

환경을 전환하지만 영향을줍니다 Visible to Indirect Rays.

Visible to Indirect Rays (Diffuse Only)

부분적으로 지원

효과가 없습니다.

Visible to Reflection Rays

부분적으로 지원

효과가 없습니다.

Visible to Refraction Rays

부분적으로 지원

효과가 없습니다.

Environment Material

Invert

미지원

 

Blend Mode

미지원

 

Opacity

미지원

 

Sun Light

부분적으로 지원

조명을 선택하면 작동하지만 조명이로 설정되어 있으면 작동하지 않습니다 none.

Solar Disc Size

미지원

 

Haze Amount

부분적으로 지원

잘못된 행동.

Clamp Sky Brightness

미지원

 

Sky Gamma

미지원

 

Disc In-scatter

미지원

 

Environment Fog

미지원

 

카메라

Camera View Tab

Projection Type

Orthographic

미지원

 

Cylindrical Map

부분적으로 지원

매우 다른 렌더링 Modo 시사.

Cylindrical VR

미지원

 

Spherical Map

부분적으로 지원

작동하지만 90도 회전합니다.

Spherical VR

부분적으로 지원

작동하지만 기본값은 Over Under 입체 옵션이 활성화되지 않았음에도 불구하고.

Other Channels

Lens Distortion

미지원

 

Override Render Resolution

미지원

 

Foreground Image

미지원

 

Background Image

미지원

 

Camera Effects Tab - Depth of Field

Iris Blades

미지원

 

Iris Rotation

미지원

 

Edge Weighting

미지원

 

 

Camera Effects Tab - Motion Blur

미지원

 

Camera Effects Tab - Stereoscopic

미지원

 

Camera Effects Tab - Clipping Plane

미지원

 

셰이더 트리

Masking with

Replicator

미지원

 

Special Texture Effects

미지원

 

Shader Control Effects

미지원

 

Surface Shading Effects

Clear-coat Bump

부분적으로 지원

 

Displacement

부분적으로 지원

 

Rounded Edge Width

미지원

 

Vector Displacement

미지원

 

노드 음영

지원되지 않습니다.

노트 :  명시 적으로 언급되지 않은 채널 수정 자 항목 및 셰이더 입력 항목은 지원되지 않습니다. 값이 모든 음영 샘플에 대해 일정한 한 일부 채널 수정자는 계속 사용할 수 있습니다.

재료 및 쉐이더 아이템

Material Ref - Diffuse and Specular

Refractive Index

부분적으로 지원

와 다른 렌더링 Modo 렌더러.

Roughness

부분적으로 지원

0 % 거칠기는 구에 밝은 반사 하이라이트를 생성하지 않지만 0.1 %는 밝습니다.

Anisotropy

미지원

 

이방성지도

미지원

 

스페 큘러 일치

미지원

 

반사 형

부분적으로 지원

전체 장면 반사는 작동하지만 Environment only 하지 않습니다.

클리어 코트 범프

미지원

 

재질 참조-표면 법선

다듬기

부분적으로 지원

 

스무딩 각도

부분적으로 지원

 

양면의

미지원

 

둥근 모서리 너비

미지원

 

동일한 표면 만 둥글게

미지원

 

재료 투명도-투명도

투명한 금액

부분적으로 지원

와 다른 렌더링 Modo 렌더러.

흡수 거리

미지원

 

굴절률

부분적으로 지원

잘못된 결과.

분산

미지원

 

굴절 거칠기

미지원

 

굴절 광선

미지원

 

재료 트랜스-하위 표면 산란

지표면 금액

부분적으로 지원

작동하지만 밝은 하위 표면 색상을 가지고 있고 많은 양이 눈에 띄는 차이를 나타냅니다. Modo 시사.

산란 거리

부분적으로 지원

Scattering Distance 0은 거리가 먼 것처럼 상당히 다른 렌더링을 생성합니다.

최대 깊이

부분적으로 지원

매우 얕은 깊이는 미묘한 차이를 보여줍니다 (Modo 미리보기에는 SSS 표시가 없지만 RPR은 표시됩니다.

전면 가중치

미지원

 

견본

미지원

 

동일한 표면 만

미지원

 

머티리얼 레이-레이 트레이싱

미지원

 

재료 광선-체적

미지원

 

언리얼 머티리얼

지원되지 않습니다.

유니티 머티리얼

지원되지 않습니다.

쉐이더 아이템

지원되지 않습니다.

이미지 맵

Image Map Types

계층화

미지원

 

순서

미지원

 

우림

미지원

 

물질

부분적으로 지원

작동하지만 활성화 Height Output 원인 Modo 충돌합니다.

Image Still Channels

우림

미지원

 

색 공간

부분적으로 지원

 

이미지 맵 채널

안티 앨리어싱

미지원

 

앤티 앨리어싱 강도

미지원

 

최소 스팟

미지원

 

낮은 / 높은 가치

미지원

 

명도

미지원

 

대조

미지원

 

집게

미지원

 

빨강 / 녹색 / 파랑 반전

미지원

 

스위블 링

미지원

 

텍스처

Processing Sub-menu

구배

미지원

 

폐색

미지원

 

방법

미지원

 

장력 텍스처

미지원

 

변형 텍스처

미지원

 

Weigth 맵 텍스처

미지원

 

Gradient Texture Supported Inputs 미지원  
Variation Texture Supported Inputs 미지원  

텍스처 로케이터

고체

미지원

 

평면

미지원

 

원통형

미지원

 

구의

미지원

 

입방

미지원

 

전면 투사

미지원

 

라이트 프로브

미지원

 

암시 적 UV

미지원

 

상자

미지원

 

Other Options

채널 변환

미지원

 

세계 변환

미지원

 

세계 좌표

미지원

 

프론트 컬링

미지원

 

프로젝션 축

미지원

 

클립 UDIM 사용

미지원

 

U / V 타일 오프셋

미지원

 

수평 / 수직 반복

미지원

 

UV 회전

미지원

 

랜덤 텍스처 오프셋

미지원

 

텍스처 오프셋 진폭

미지원