기어 아이템
기어 아이템은 정확한 절차 기어와 톱니 모양의 형상을 쉽게 생성하는 플러그인 아이템 유형입니다. 절차 적이므로 많은 채널에 애니메이션을 적용하여 시간이 지남에 따라 디자인과 기어 모양을 변경할 수 있습니다.
장면에 기어 항목을 추가하려면 Add Item 내 버튼 Items 명부. 또한 절차에서 기어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 절차 기어를 메쉬 항목으로 변환 할 수 있습니다 Items 목록을 선택하고 Change Type > Mesh 팝업 메뉴에서 옵션을 선택하십시오. 항목을 선택하여 관련 속성을 Properties 패널. 옵션을 조정하여 모양과 복잡성의 수준을 사용자 정의하십시오.
기어 아이템 속성
변환
Name |
이 데이터 필드에는 현재 항목 이름이 표시됩니다. 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하여 변경하십시오. |
Transform |
|
Position |
XYZ 공간에 항목을 숫자로 배치 할 수있는 항목 변환입니다. 기본적으로 위치 변환은 중심 위치에서 시작됩니다. |
Rotation |
항목 회전을 숫자로 설정할 수있는 항목 변환입니다. 기본적으로 회전 변형은 중심 위치에서 시작됩니다. |
Order |
카메라 항목에 회전이 적용되는 순서를 설정할 수 있습니다. 회전이 적용되는 순서를 변경하면 때로는 짐벌 잠금을 줄이거 나 없애는 데 도움이 될 수 있습니다. |
Scale |
항목 크기를 숫자로 설정할 수있는 항목 변환입니다. 기본적으로 스케일 변환은 중심 위치에서 시작됩니다. |
Reset |
선택한 변환 값을 (0,0,0)항목을 기본 상태로 되돌립니다. |
Zero |
선택한 변환 속성 값을 0가운데 위치와 항목 위치는 그대로 둡니다. |
Add |
변형 항목은 변형 값을 저장하고 위치, 회전 및 배율을 제어하는 항목과 관련된 채널 그룹입니다. 기본적으로 새 항목에는 해당 항목이 표시되어 있어도 관련된 변환 항목이 없습니다. Properties 패널. 필요한 변환 만 필요에 따라 추가되어 장면 오버 헤드가 줄어들 기 때문에 최적화에 유용합니다. 그것들을 추가하는 몇 가지 방법이 있습니다. 다양한 변형 도구 중 하나를 사용하거나 값 입력 필드를 편집하여 대상 항목을 간단히 변환 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하면 특정 변형 항목이 자동으로 Channels 뷰포트 목록. 그만큼 Add 여기에있는 기능을 사용하여 선택된 변환 세트를 채널 목록에 추가하고 기본값을 유지합니다 0,0,0 가치. 채널을 재정의하려면 참조하는 데 필요한 단계가 먼저 존재해야합니다. |
구성
Construction |
|
Coverage |
구성된 모양의 백분율입니다. |
Tooth Spacing |
각 치아 사이의 공간. |
Contact Angle |
각 치아의 각도 (최대 45도). |
Thickness |
기어의 두께. |
Teeth |
기어의 톱니 수입니다. |
Shaft |
샤프트의 크기. |
Has Spokes |
기어 내부에 스포크가 있는지 여부를 결정합니다. |
Spokes |
기어 내부의 스포크 수 |
손질
Trim |
|
Has Rim |
기어 내부에 림이있는 경우. |
Rim Inset Ratio |
림 두께와 총 두께의 비율. |
Wall Inset Ratio |
벽 오프셋 양의 비율. |
Axial Shift Ratio |
기어 벽 대 기어 반경의 비율. |
Radial Shaft Inset Ratio |
샤프트 림과 기어 반경의 비율. |
Inner Spoke Inset Ratio |
내부 스포크 두께와 총 두께의 비율. |
Outer Spoke Inset Ratio |
외부 스포크 두께와 총 두께의 비율. |
Spoke Sweep Ratio |
스포크 스윕 대 스포크 간격의 비율입니다. |
Spoke Swirl Angle |
스포크가 소용돌이 치는 각도. |
전문화
Specialized |
|
Teeth Facing |
치아가 향하는 방향. |
Bevel Angle |
치아 경사각. |
Helical Angle |
치아 나선 각도. |
Double Helical |
이중 나선 (헤링본) 패턴. |
Tooth Face Ratio |
치아면 대 두께의 비율. |
Tooth Tilt Angle |
회전축을 따라 기울어 진 공구 각도. |
Tooth Growth |
치아 성장량. |
Resolution |
전체 지오메트리 해상도, 값이 높을수록 음영이 더 매끄럽지 만 렌더링시 더 많은 다각형을 만듭니다. |
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