움직임

Move Tool

이동 도구를 사용하면 특정 거리에서 선택 물을 이동하거나 번역 할 수 있습니다. 다양한 핸들을 사용하여 움직임을 하나 또는 두 개의 축으로 쉽게 제한합니다. 잡고 Ctrl 운반시 키 구속 조건이 단일 축으로 이동합니다. 변환 양을 적용한 후 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 이전 오프셋 양을 다시 적용하십시오. 이렇게하면 편집 내용을 여러 번 쉽게 적용 할 수 있습니다. 에서 명령을 활성화하십시오 Model 뷰포트 Basic 아래의 메뉴 표시 줄에있는 하위 탭 Edit > Transform > Move 또는 눌러 W.

구성 요소 모드 (정점, 모서리 및 다각형)에서 도구는 선택한 형상에 직접 영향을줍니다. 아무것도 선택하지 않으면 모든 활성 전경 지오메트리에 영향을줍니다. 활성 전경 항목은 Items 명부. 에 Items mode이 도구는 현재 선택된 모든 항목에 영향을줍니다. Items 아무것도 선택하지 않으면 도구가 아무것도하지 않는 것처럼 보입니다. 머티리얼 모드에서는 모든 컴포넌트 모드와 같은 방식으로 작동합니다. 마지막으로 중심 및 피벗 모드에서는 중심 또는 피벗을 각각 수정합니다.

노트 :  다음과 같이 공구를 활성화하기 전에 모드에 따라 중심 또는 피벗 자체를 선택해야합니다. Items mode을 선택하지 않으면 도구가 아무 것도 수행하지 않는 것 같습니다.

폴 오프를 정의하면 사용자 정의 영역에서 툴 적용을 줄일 수 있습니다. 폴 오프 사용에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 폴 오프 사용.

도구를 활성화하면 Modo 뷰포트에 관련 도구 핸들을 그립니다. 이 시점에서 원하는 뷰포트의 아무 곳이나 클릭하고 끌어서 지오메트리를 대화식으로 변환 할 수 있습니다. 또한 다양한 공구 핸들을 사용하여 공구 적용, 화살표를 단일 축으로, 원을 두 축으로 제한 할 수 있습니다. 다양한 도구 핸들은 다른 축의 색상과 일치하도록 색상이 구분되어 있습니다 : X의 경우 빨간색, Y의 경우 녹색, Z의 경우 파란색 . 핸들 자체의 크기를 대화식으로 조정하려면 - (빼기) 키를 눌러 크기를 줄이고 = 크기를 늘리려면 (같음)

이동 도구는 또한 조치 센터의 설정을 존중하며 정의 된 위치에서 적절한 조치를 시작합니다. Action Center 이해 및 사용에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하십시오. 관리 센터 및 폴 오프 지정.

Move Panel

선택권

기술

변환

Position

X, Y 및 Z 입력 필드를 사용하여 공구가 활성화되었을 때 물체가 있던 위치에서 계산 된 특정 오프셋 거리 값을 적용하십시오. 뷰포트에서 객체를 대화식으로 조정할 때 Position 입력 필드는 적용된 현재 오프셋 거리를 표시하여 유용한 피드백을 제공합니다.

Pivot

피벗 모드로 전환하지 않고도 항목의 피벗 위치를 쉽게 수정할 수 있습니다.

Gimbal

그만큼 Gimbal 이동 모드에서 설정이 회색으로 표시됩니다.

Child Compensate

비활성화하면 Modo 변환 값을 따라 현재 선택 항목의 하위 항목으로 전달합니다. 활성화하면 하위 항목이 변환 값을 무시합니다.