다각형 만들기
그만큼 Make Polygon 도구는 현재 선택된 정점을 사용하여 다각형을 만듭니다. 꼭짓점이 생성 된 (또는 선택된) 순서에 따라 다각형의 법선 방향이 결정됩니다. 모서리 루프 선택을 사용하여 실행하면 해당 모서리에서 새 다각형이 작성되며 선택 순서는 중요하지 않습니다. 이 명령은 P 키 또는 Geometry > Polygon > Make, 사용자 정의 가능한 몇 가지 추가 옵션을 제공합니다.
다음과 같은 다각형 유형을 사용할 수 있습니다.
Faces |
그린 정점을 기반으로 일반 다각형을 생성합니다. |
Subdivs |
Subdivision Surface 다각형을 생성하여 새로 만든 형상을 수동으로 토글 할 필요가 없습니다. |
Curves |
추가 옵션을 사용하여 점에서 스플라인 곡선을 생성합니다. Close Curvein 및 out 정점을 루프에 결합합니다. |
SplinePatch |
추가 패치 적용을위한 스플라인 패치 곡선을 생성합니다. 여기에는 3 개 또는 4 개의 정점이 필요합니다. |
Catmull-Clark |
Pixar Catmull-Clark Subdivision Surfaces 다각형을 생성하여 새로 작성된 형상을 수동으로 토글 할 필요가 없습니다. |
Polyline |
커브와 유사하지만 선 세그먼트 문자열로 이루어진 연속 폴리 라인 문자열을 생성합니다. 이들은 종종 헤어 가이드로 사용됩니다. |
Auto |
선택한 정점에 연결된 인접 다각형의 다각형 유형을 일치시킵니다. 선택한 정점이 부동 상태이면 Modo 선택 Faces 다각형 유형. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.