푸시

[푸시 도구]는 선택한 형상을 선택한 항목의 법선을 따라 이동하는 변형 도구입니다.

푸시 도구에 액세스

왼쪽 패널에서 Deform 탭을 클릭하고 Push.

또는 메뉴 모음에서 Edit > Deform > Push.

또는 오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭을 클릭하십시오 Add Operator을 두 번 클릭 Mesh Operations > Deform > Push.

또는 인터페이스의 왼쪽 상단에서 Schematic 팔레트 아이콘을 클릭하십시오 Add..., Mesh Operations > Deform > Push.

절차 적 푸시 도구 적용

다음은 절차 버전을 적용하는 예입니다. Push 정점 선택 세트를 사용하는 도구. 정점, 모서리 또는 다각형 선택 모드를 사용하고 푸시 도구를 적용 할 수 있습니다.

1.   왼쪽 패널에서 Basic 탭을 누릅니다 Ctrl/Cmd +를 클릭하십시오 실린더 아이콘.
2.   메뉴 표시 줄에서 Vertex Map > Create설정 Vertex Map TypeVertex Normal Map 을 클릭하고 OK.
3.   메뉴 표시 줄에서 View >Show Vertex Normals.

4.   레이아웃 메뉴 표시 줄에서 Edges원통 상단의 정점을 선택합니다.

팁:  Shift + 두 꼭지점을 클릭하고 L 전체 루프를 선택합니다.

5.   레이아웃 메뉴 표시 줄에서 선택 세트 아이콘을 클릭하고 New set.

6.   에서 Create Selection Set 대화 상자에 입력 Top 에서 Name 들.
7.   오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭을 클릭하십시오 Add Operator 더블 클릭 Mesh Operations > Deform > Push.
8.   에서 Mesh Operations 목록을 확장 Push > Selection클릭 (Add Selection) 더블 클릭 Mesh Operations >Selection > Select By Selection Set.

9.   에서 Properties 탭에서 Select By Selection Set 탭 및 설정 NameTop.
10.   에서 Mesh Operations 목록에서 선택 Push 3D 뷰포트에서 파란색 핸들을 클릭하고 드래그하여 Push 수단.

선택한 항목의 법선을 따라 지오메트리가 이동합니다.

푸시 도구 속성

Enable -푸시 도구를 활성화 또는 비활성화합니다.

Use World Transform -장면의 모든 객체에 공통 인 원점을 기준으로 정점이 정의되는 모형 공간에서 월드 공간으로 좌표를 설정합니다.

Distance -정점 법선을 따라 밀기위한 거리.

Selection Normals -꼭짓점 법선을 계산하는 방법을 지정합니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

Averaged -모든 연결 다각형으로 정점 법선을 계산합니다.

Selected -선택한 연결 다각형에서 정점 법선을 계산합니다.

Use Vertex Normal Map -메쉬에 정점 법선 맵이있는 경우 정점 법선 맵의 벡터를 사용합니다.