푸시
[푸시 도구]는 선택한 형상을 선택한 항목의 법선을 따라 이동하는 변형 도구입니다.
푸시 도구에 액세스
• 왼쪽 패널에서 Deform 탭을 클릭하고 Push.
• 또는 메뉴 모음에서 Edit > Deform > Push.
• 또는 오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭을 클릭하십시오 Add Operator을 두 번 클릭 Mesh Operations > Deform > Push.
• 또는 인터페이스의 왼쪽 상단에서 Schematic 팔레트 아이콘을 클릭하십시오 Add..., Mesh Operations > Deform > Push.
절차 적 푸시 도구 적용
다음은 절차 버전을 적용하는 예입니다. Push 정점 선택 세트를 사용하는 도구. 정점, 모서리 또는 다각형 선택 모드를 사용하고 푸시 도구를 적용 할 수 있습니다.
1. | 왼쪽 패널에서 Basic 탭을 누릅니다 Ctrl/Cmd +를 클릭하십시오 실린더 아이콘. |
2. | 메뉴 표시 줄에서 Vertex Map > Create설정 Vertex Map Type 에 Vertex Normal Map 을 클릭하고 OK. |
3. | 메뉴 표시 줄에서 View >Show Vertex Normals. |
4. | 레이아웃 메뉴 표시 줄에서 Edges원통 상단의 정점을 선택합니다. |
팁: Shift + 두 꼭지점을 클릭하고 L 전체 루프를 선택합니다.
5. | 레이아웃 메뉴 표시 줄에서 선택 세트 아이콘을 클릭하고 New set. |
6. | 에서 Create Selection Set 대화 상자에 입력 Top 에서 Name 들. |
7. | 오른쪽 패널에서 Mesh Ops 탭을 클릭하십시오 Add Operator 더블 클릭 Mesh Operations > Deform > Push. |
8. | 에서 Mesh Operations 목록을 확장 Push > Selection클릭 (Add Selection) 더블 클릭 Mesh Operations >Selection > Select By Selection Set. |
9. | 에서 Properties 탭에서 Select By Selection Set 탭 및 설정 Name 에 Top. |
10. | 에서 Mesh Operations 목록에서 선택 Push 3D 뷰포트에서 파란색 핸들을 클릭하고 드래그하여 Push 수단. |
선택한 항목의 법선을 따라 지오메트리가 이동합니다.
푸시 도구 속성
• Enable -푸시 도구를 활성화 또는 비활성화합니다.
• Use World Transform -장면의 모든 객체에 공통 인 원점을 기준으로 정점이 정의되는 모형 공간에서 월드 공간으로 좌표를 설정합니다.
• Distance -정점 법선을 따라 밀기위한 거리.
• Selection Normals -꼭짓점 법선을 계산하는 방법을 지정합니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
• Averaged -모든 연결 다각형으로 정점 법선을 계산합니다.
• Selected -선택한 연결 다각형에서 정점 법선을 계산합니다.
• Use Vertex Normal Map -메쉬에 정점 법선 맵이있는 경우 정점 법선 맵의 벡터를 사용합니다.
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