조각
전에 Modo 조각 도구가있는 조각 기능이있었습니다. 브러시와 같은 패러다임으로 다각형을 형성하여 표면을 부드럽게 변형시키는 간단하고 직접적인 방법입니다. 언제 Modo 스컬 프팅을 도입 한 스컬 프팅 기능은 이전 스컬 프트 툴을 불필요하게 만들었습니다.
조각 도구는 편의를 위해 남아 있습니다. 우수한 스컬 프팅 기능을 사용하면 메시를보다 강력하게 수정할 수 있지만 현재 스컬 프 도구는 여전히 기존 도구의 직관적 단순성을 유지합니다. 도구를 적용하려면 도구 아이콘을 클릭하십시오 도구의 옵션을 봅니다. Properties 패널. 도구가 활성화 된 상태에서 3D 뷰포트에서 모델 표면 위로 드래그하여 다각형의 법선을 따라 외부로 모델을 변형 할 수 있습니다. 누르면 Ctrl 표면을 법선을 따라 안쪽으로 밉니다. 옵션을 조정하여 표면에 브러시 효과를 사용자 지정할 수 있습니다. 조각에 대한 자세한 내용은 페인트와 조각 이야기.
팁: 조각 기반 도구가 활성화되면 표면 위로 마우스를 가져 가면 마우스 아래에 원이 그려집니다. 이를 통해 메쉬 표면을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 드래그 할 때 조각이 적용되는 위치를 쉽게 확인할 수 있습니다. 조각 팁의 크기를 변경하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 마우스를 끕니다.
조소 : 푸시 |
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Offset Mode |
두 가지 방법을 제공합니다 Modo 솔질 할 때 공구가 표면을 움직이는 방식을 계산합니다. • Adaptive: 칫솔질되는 표면에 적응 Offset Amount 브러시의 가치와 크기. • Absolute: 사용 Offset Distance 브러시 스케일에 관계없이 브러시의 값. |
Offset Distance |
표면을 얼마나 멀리 떨어 뜨릴 지 결정합니다. 그렇지 않으면 비활성화됩니다 Offset Mode 로 설정 Absolute. |
Offset Amount |
붓의 정도를 조정합니다. 이 경우에만 활성화됩니다 Offset Mode 로 설정 Adaptive. 조각 된 변형의 총 스케일은 브러시 크기와 오프셋 양의 백분율을 곱한 값과 같습니다. 노트 : 이것은 조각 된 디테일을 제어하는 데 매우 중요한 값이므로 마우스 가운데 버튼을 클릭하고 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 대화식으로 조정할 수 있습니다. |
Smooth Amount |
를 누를 때 적용되는 스무딩 양을 제어합니다 Shift 특정 도구와 키. 스무딩 도구는 거의 모든 조각 도구와 함께 사용할 수 있습니다. Modo 를 눌러 액세스 할 수 있습니다 Shift 조각하는 동안 키. 이것은 조각 작업 과정을 향상시키기 위해 특별히 구현 된 기능입니다. |
Smooth Mode |
조각하는 동안 스무딩을 적용하기위한 대체 방법을 제공합니다. • Shift Key -를 누를 때 스무스 모드를 활성화합니다 Shift 키. • Low Pressure -압력 감지 태블릿을 사용할 때 스타일러스의 압력을 기준으로 스무딩을 조정합니다. 이 방법을 사용하면 가벼운 조각 스트로크가 표면에 부드럽게 영향을 미칩니다. 압력 임계 값을 초과하면 스무딩 효과가 전체 압력 효과 (브러시가 도구에 의해 결정된대로 정상적으로 작동하는 방식)를 향하여 감쇠됩니다. 이 옵션은 도구에 이중 기능을 제공합니다. • Uniform -조각하는 동안 항상 스무딩을 적용하여 더 부드러운 스트로크를 만듭니다. |
Normal Mode |
방법 제어 Modo 조각 된 정점을 대체합니다. • Brush Center -브러시의 가장 중앙에있는 지오메트리를 사용하여 메시를 대체 할 방향을 계산합니다. • Vertex -각 정점을 고유 법선을 따라 이동합니다. • Average -브러시 내부의 모든 정점에 대한 평균 법선을 계산합니다. • Screen -정점을 활성 뷰포트로 직접 이동합니다. • Mouse Down -클릭하면 포인터 바로 아래의 메쉬 표면 법선을 사용합니다. Modo 그런 다음 모든 변위에 해당 벡터를 사용합니다. • X,Y,Z -꼭짓점을 변위 할 월드 축을 지정합니다. |
Density Mode |
스컬 프 스트로크가 이미 적용된 메쉬 영역에 미치는 영향을 결정합니다. 예를 들어, 앞뒤로 칫솔질하면 조각 도구가 다시 적용됩니다. 이 옵션은 단일 스트로크 동안 조각을 제어합니다. 스타일러스가 태블릿에서 나오거나 마우스 버튼을 놓으면 밀도가 재설정됩니다. • Additive -브러시가 조각을 다룰 수있는 최대 캡없이 자체 경로를 지나갈 때마다 변위를 계속 추가합니다. • Attenuate -변위에 도달 할 때까지 브러시가 자체 스트로크를 넘어갈 때 변위에 계속 추가 Offset Distance 또는 Offset Amount 값. • Max Stroke -현재 스트로크의 최대 변위 값을 기반으로 최대 오프셋을 적용합니다. • Max Map -현재 변위 이미지에서 조각 효과를 최대량으로 제한합니다. |
Paint Mode |
조각하는 방법을 결정합니다 Modo 사용합니다. 기본적으로 설정은 Automatic변위 이미지가없는 경우 메시 기반 조각을 수행하고 이미지를 사용할 수있는 경우 이미지 기반 조각으로 자동 전환합니다. 당신이 강요하고 싶을 때가 있습니다 Modo 변위에 이미지가 적용된 경우에도 메쉬 기반 스컬 프팅을 수행합니다. 메시 조각은 기본 지오메트리의 케이지 정점에만 영향을 미치기 때문에 모양과 형태를 차단하는 데 도움이됩니다. • Automatic -변위 이미지 맵 텍스처의 가용성에 따라 메쉬 및 이미지 기반 조각 사이를 전환합니다. • Mesh -메시 기반 스컬 프팅 만 강제합니다. • Image Map -이미지 기반 조각화 만 강제합니다. |
Set Color |
Multi-Res sculpting으로 활성화하면 메쉬를 조각하고 동시에 조각 도구 자체의 설정이 동일한 이미지 맵 레이어에 페인트 할 수 있습니다. |
Color |
조각 할 때 이미지 맵에 적용되는 색상을 결정합니다. |
Alpha |
이미지 맵에 적용된 선의 불투명도를 결정합니다. |
Smooth Brush -부드러운 브러시는 표면에 깃털로 된 에어 브러시 효과를 만듭니다. |
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Size |
브러시 반경을 픽셀 단위로 설정합니다. 뷰를 확대 / 축소하면 브러시 결과가 변경됩니다. 브러시 크기가 고정 된 상태에서 모델을 확대하면 브러시의 상대적 배율이 줄어들고 축소하면 브러시가 증가합니다. 뷰포트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 끌어 브러시 크기를 조정하여 팁 크기를 대화식으로 조정할 수 있습니다. |
Shape Preset |
다양한 효과를위한 여러 사전 설정 브러시 옵션이 포함되어 있습니다. 사전 설정은 에어 브러시의 프로파일을 지정합니다. 당신은 또한 조정할 수 있습니다 In Slope 과 Out Slope 그리고 In Weight 과 Out Weight 브러시 팁을 설정하여 브러시를 추가로 사용자 지정할 수 있습니다. |
Linear -원뿔 모양의 브러시 프로파일을 사용하여 중심에서 가장자리까지 직선 램프를 만듭니다. |
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Smooth -가운데가 불투명하고 S 자 모양의 브러시 가장자리로 부드럽게 떨어지는 브러시 획을 만듭니다. |
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Bulge -곡선의 바이어스를 변경하여 천천히 시작한 다음 돔과 유사한 브러시 프로파일로 중간쪽으로 더 가파르게 상승합니다. |
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Fat -태블릿에서 가벼운 압력 하에서 가장 다양한 부드러운 U 자형 브러시를 만들기 위해 부드러운 가장자리에서 시작하고 바깥 쪽 가장자리에서 가파르게 램프를 기울입니다. |
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Sharp -중앙에서 감쇠가 매우 가혹하고 가파른 미세한 스트로크를 생성합니다. |
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Very Sharp -샤프 프리셋보다 훨씬 더 미세한 스트로크를 만들어냅니다. 이 사전 설정은 샤프 사전 설정과 거의 동일합니다. |
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