장면 정리
그만큼 Scene Cleanup 이 기능은 현재 메쉬에서 빈 메쉬 항목, 빈 그룹 및 사용하지 않는 항목을 제거하는 데 유용합니다. 이 기능은 Item 클릭하여 메뉴 Scene Cleanup. 이 기능은 명령 줄에서 실행할 수도 있습니다.
다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
Option |
Description |
빈 메쉬 제거 |
지오메트리가없는 메시를 제거합니다. |
빈 그룹 제거 |
자식이없는 그룹을 제거합니다. |
사용하지 않은 이미지 제거 |
다른 항목에서 사용하지 않는 클립을 제거합니다. |
미사용 재료 퍼지 |
사용하지 않는 재료를 제거합니다 ( Texture > Purge Unused Materials) |
사용하지 않는 디 포머 제거 |
다른 장면 항목에서 사용하지 않는 디 포머를 제거합니다. |
명령 줄에서이 기능 실행
당신은 또한 실행할 수 있습니다 scene.cleanup 이 기능을 적용하려면 명령 줄에서
다음과 같은 인수를 사용할 수 있습니다.
• emptyMesh : 참 / 거짓
• emptyGroup : 참 / 거짓
• 미사용 노드 : 참 / 거짓
• 미사용 이미지 : 참 / 거짓
• 사용하지 않는 재료 : 참 / 거짓
• 사용하지 않는 변형 자 : 참 / 거짓
명령을 실행하려면 다음을 수행하십시오.
• 장면을 연 상태에서 Modo오른쪽 패널에서 명령 행에 다음을 입력하십시오.
scene.cleanup <emptyMesh_value> <emptyGroup_value> <unusedImages_value> <unusedMaterials_value> <unusedDeformers_value>
예를 들어, scene.cleanup true true true true true
또는 다음을 입력하십시오. scene.cleanup 표시 Scene Cleanup 대화 상자를 열고 적용하려는 옵션을 선택하십시오.
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