이미지 감소
유사하게 이미지 잉크 페인팅 도구 상자의 옵션을 사용하면 이미지의 밝기 (휘도)가 선택한 지오메트리에 영향을주는 이미지를 화면 공간에서 폴 오프로 적용 할 수 있습니다. 또한 Use Current UV 폴 오프 옵션을 사용하면 현재 이미지를 3D 객체 공간에서 폴 오프로 적용하여 다양한 옵션을 열 수 있습니다.
사용하려면 마스킹 이미지를 사전 설정의 이미지 폴더에 배치하거나 경로를 Preset Browser. 이미지가 선택되면 뷰포트를 클릭하면 이미지 위젯이 활성화되며, 여기에서 컨트롤을 사용하여 다양한 핸들을 사용하여 3D 뷰포트 내에 이미지를 배치 할 수 있습니다.
Repeat |
이 옵션을 활성화하면 이미지가 이미지 테두리 외부에서 반복됩니다. 이것은 효과가 없습니다 Use Selected UV Map 사용 가능. |
||||
Soft Border |
형상에 대한 이미지 효과의 강도를 줄입니다. 100 %에서 이미지의 가장자리를 향해 떨어지는 중심에서 감소 강도가 가장 강합니다. 0 %에서 전체 이미지의 흰색 영역이 형상에 영향을줍니다. |
||||
Use Selected UV Map |
이 옵션이 활성화되면 Modo 뷰포트 이미지를 무시하고 현재 선택된 UV 맵을 사용하여 이미지 효과를 표면에 적용합니다. 내에서 UV 맵을 선택할 수 있습니다 List UV Map 섹션 아래의 뷰포트. |
||||
Scale |
이 값은 3D 뷰포트의 이미지 크기와시기를 결정합니다. Repeat 비활성화의 영향을받는 영역의 크기도 비활성화됩니다. 오른쪽 핸들을 클릭하여 이미지를 대화식으로 회전시킵니다. |
||||
Pos X/Y |
3D 뷰포트 내에서 이미지의 중심점을 배치합니다. 위젯에서 가운데 핸들을 클릭하여 대화식으로 이미지를 배치 할 수도 있습니다. |
||||
Rotation |
3D 뷰포트 내에서 이미지를 회전합니다. 상단 핸들을 클릭하여 이미지를 대화식으로 회전시킵니다. |
||||
Image |
이 버튼을 사용하여 사전 설정된 비트 맵 텍스처를 탐색하여 폴 오프에 사용할 이미지를 선택하십시오. |
||||
Use World Transforms |
기본적으로 폴 오프는 객체 공간 정점 위치를 사용하여 상대 위치에 따라 변형 정점에 대한 영향을 계산합니다. 이 옵션을 활성화하면 선택한 모든 메쉬 표면이 하나의 표면으로 간주되어 하나로 변형됩니다.
|
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.