소음 감소

Noise Falloff Panel

노이즈 감소는 3 차원 노이즈 패턴을 사용하여 도구의 영향을 조정합니다. 스케일 매개 변수를 사용하여 노이즈 패턴의 크기를 조정할 수 있습니다. 이동 또는 늘이기 도구와 함께이 감소는 표면을 거칠게하는 데 유용 할 수 있습니다.

Scale

이 값은 영향을받는 형상과 관련된 노이즈의 크기를 결정합니다.

Mix Mode

변환에 여러 폴 오프가 적용되는 경우 ( Add 옵션 Falloff 메뉴)에서 믹스 모드는 각 폴 오프가 다른 폴 오프와 상호 작용하는 방식을 정의합니다.

Use World Transforms

기본적으로 폴 오프는 객체 공간 정점 위치를 사용하여 상대 위치에 따라 변형 정점에 대한 영향을 계산합니다. 이 옵션을 활성화하면 선택한 모든 메쉬 표면이 하나의 표면으로 간주되어 하나로 변형됩니다.

월드 변형 사용 비활성화

월드 트랜스 폼 사용