화면 감소
스크린 폴 오프는 주축 중 하나를 사용하여 투영 각도를 결정하는 대신 실린더 폴 오프와 유사합니다. 스크린 폴 오프는 뷰포트 창 (컴퓨터 화면)에 수직 인 실린더를 투사합니다. 폴 오프는 화면 공간에 그려진 디스크가 거리까지 무한대로 연장되는 것으로 정의됩니다. 이 디스크는 가상의 영향 실린더를 투사하는 데 사용됩니다.
Center X/Y |
폴 오프 강도가 가장 큰 (100 %) 화면 공간의 영향 중심을 정의합니다. 폴 오프의 강도는 구형 볼륨의 외부 경계를 향해 감쇠하며, 볼륨 외부 영역에는 공구 영향이 없습니다. |
Size |
원형의 영향 영역의 픽셀 크기를 Center 위치. |
Transparent |
비활성화하면 폴 오프가 뷰포트를 향하는 다각형에만 영향을줍니다. 이 기능을 켜면 표면을 통과하여 뷰포트에서 먼쪽에 영향을줍니다. |
Mix Mode |
변환에 여러 폴 오프가 적용되는 경우 ( Add 옵션 Falloff 메뉴)에서 믹스 모드는 각 폴 오프가 다른 폴 오프와 상호 작용하는 방식을 정의합니다. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.