리스트 및 정보 뷰포트
목록 및 정보 뷰포트는 장면을 구성하는 다양한 요소를 선택, 정렬 및 그룹화 할 수있는 직관적 인 방법을 제공합니다. 단순히 항목을 선택하는 것 외에 Item List애니메이션 계층을 설정하는 데 중요한 기능을 제공합니다. 그만큼 Shader Tree 곡면 속성을 할당하는 데 필요한 구성 요소입니다.
리스트 및 정보 뷰포트 |
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그만큼 Item List 프로젝트 내의 모든 로케이터 유형 항목을 나열하고 다양한 항목 레이어를 생성, 편집 및 구성 할 수있는 여러 기능이 있습니다. |
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그만큼 Shader Tree 장면의 표면에 재료와 텍스처를 추가하기위한 기본 인터페이스입니다. |
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그만큼 Vertex Map List 현재 메쉬에 대한 정점 맵을 그룹으로 보여줍니다 : UV, Weight , Morph , Other. |
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그만큼 Channel 뷰포트는 모든 항목의 모든 채널을 표시하고 채널을 선택하고 해당 채널에서 키 프레임을 생성, 탐색 및 관리하는 직접적인 방법을 제공합니다. |
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그만큼 Clip List (또한 Image List) 뷰포트는로드 된 모든 이미지에 직접 액세스 할 수 있습니다 Modo장면별로 구성됩니다. |
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그만큼 Clip Browser 로드 된 이미지를보고 선택할 수 있습니다 Modo다양한 상황에서 사용할 수 있습니다. 로드 된 이미지를 재사용 할 때 Modo이 뷰포트에서 모두 탐색 할 수 있습니다. |
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그만큼 Properties 뷰포트는 기본적으로 항목 또는 도구를 선택할 때까지 빈 프레임이지만 도구를 선택하면 해당 항목과 관련된 편집 가능한 모든 속성이 패널에 나열됩니다. 그런 다음 사용 가능한 옵션을 변경하고 해당되는 경우 뷰포트에서 업데이트되거나 렌더링 미리보기를 참조하십시오. |
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그만큼 Info and Statistics 뷰포트는 장면에서 현재 선택된 또는 활성 지오메트리에 대한 정보를 제공합니다. 또한 강력한 선택과 정확한 편집 기능을 제공합니다. |
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Modo 세션 중에 사용 된 모든 명령의 목록을 Command History 뷰포트. 이보기는 빠른 실행 취소 및 재실행 작업, 매크로 관리, 특정 명령에 키보드 단축키 할당 및 기타 유틸리티 기능에 유용합니다. |
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