음영 및 조명
음영 및 조명 Modo 필요한 기능입니다. 조명은 장면을 조명하고 분위기를 설정하는 데 중요한 역할을합니다. 음영 처리는 모델링 된 표면의 모양을 반짝이거나 둔하거나 반사 또는 투명으로 정의하고 렌더링은 두 이미지의 조합을 계산하여 최종 이미지를 생성합니다.
다음 주제는 셰이더 트리를 사용하고 레이어를 사용하여 재료를 적용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 베이킹 워크 플로우뿐만 아니라 환경, 조명 및 볼륨 설정에 대해 알아 봅니다.
이미지 제공 : Madeira3d.
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.