선형 힘

힘은 장면에서 동적 항목의 동작에 영향을 미치고 제어하는 방법을 제공합니다. 선형 힘 항목은 힘의 회전 X, Y 또는 Z 값에 의해 결정된 방향으로 모든 동적 항목에 전체적으로 일정한 힘을가합니다. 선형 힘은 바람과 비슷하지만 Speed 바람이 가지고있는 역 동성. 높을수록 Strength 값이 클수록 동적 객체에 가해지는 힘이 강해집니다.

시뮬레이션에서 선형 힘 항목을 시뮬레이션에 추가 할 수 있습니다. Dynamics 선택하여 하위 탭 Forces > Linear 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Linear Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.

다른 항목과 동일한 방법으로 항목을 제거하십시오. 간단히 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.

선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.

Mesh Dynamics Panel

선택권

기술

Name

현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오.

Transform

Position X/Y/Z

선형 힘 항목은 위치에 관계없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 힘의 영향에 영향을 미치지 않습니다.

Rotation X/Y/Z

선형 힘 옵션의 방향에 영향을 주어 동적 항목에 적용되는 힘의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다. 기본 정방향은 Y +입니다.

Scale X/Y/Z

선형 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용되지 않습니다. 선형 힘의 강도를 조정하려면 Strength 값.

Linear Force

Enable

힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다.

Invert

선형 힘의 방향을 반대로 바꿉니다.

Strength

힘이 향하는 방향으로 물체의 움직임에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다.

Torque

동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다.