선형 힘
힘은 장면에서 동적 항목의 동작에 영향을 미치고 제어하는 방법을 제공합니다. 선형 힘 항목은 힘의 회전 X, Y 또는 Z 값에 의해 결정된 방향으로 모든 동적 항목에 전체적으로 일정한 힘을가합니다. 선형 힘은 바람과 비슷하지만 Speed 바람이 가지고있는 역 동성. 높을수록 Strength 값이 클수록 동적 객체에 가해지는 힘이 강해집니다.
시뮬레이션에서 선형 힘 항목을 시뮬레이션에 추가 할 수 있습니다. Dynamics 선택하여 하위 탭 Forces > Linear 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Linear Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.
다른 항목과 동일한 방법으로 항목을 제거하십시오. 간단히 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.
선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.
선택권 |
기술 |
---|---|
Name |
현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오. |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
선형 힘 항목은 위치에 관계없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 힘의 영향에 영향을 미치지 않습니다. |
Rotation X/Y/Z |
선형 힘 옵션의 방향에 영향을 주어 동적 항목에 적용되는 힘의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다. 기본 정방향은 Y +입니다. |
Scale X/Y/Z |
선형 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용되지 않습니다. 선형 힘의 강도를 조정하려면 Strength 값. |
Linear Force |
|
Enable |
힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다. |
Invert |
선형 힘의 방향을 반대로 바꿉니다. |
Strength |
힘이 향하는 방향으로 물체의 움직임에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다. |
Torque |
동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다. |
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