난기류

난류 포스 아이템은 다이나믹 아이템의 움직임에 노이즈와 같은 기능을 적용하여 불안정하거나 흔들리는 모션을 생성합니다. 효과의 강도에 따라 시뮬레이션에 소량 또는 많은 양의 임의성을 추가하는 데 유용합니다. 값이 클수록 난류가 동적 객체에 더 강하게 적용됩니다.

다음을 선택하여 난류 포스 항목을 시뮬레이션에 추가 할 수 있습니다 Forces > Turbulence 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Turbulence Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.

다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.

선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.

Mesh Dynamics Panel

선택권

기술

Name

현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오.

Transform

Position X/Y/Z

난기류 필드의 위치를 변경하여 난기류가 동적 객체에 영향을주는 방식을 수정할 수 있습니다.

Rotation X/Y/Z

난류 필드의 회전을 각 축에 대한 X, Y 및 Z 값으로 결정합니다.

Scale X/Y/Z

난류 필드의 축척을 각 축의 X, Y 및 Z 값으로 정의합니다.

Turbulence Force

Enable

힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다.

Invert

역동적 인 항목에 대한 난기류 필드 영향을 되돌립니다.

Strength

난기류 필드가 동적 항목에 미치는 영향을 결정합니다. 값이 클수록 난기류의 방해 강도가 커집니다.

Torque

동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 난기류의 영향이 커집니다.

Octaves

노이즈 기능에 대한 레이어 수를 결정합니다. 각 추가 레이어는 필드에 복잡성을 더하여 적용된 난류 모션에 대한 세부 정보를 만듭니다.

Seed

노이즈 함수의 초기 값을 정의하며, 모든 다른 값으로 노이즈에 대한 임의의 랜덤 변형을 생성합니다. 난기류 필드에서 원하는 결과를 얻지 못하면이 값을 조정하여 다른 무작위 필드를 샘플링하십시오.