소용돌이 힘

소용돌이 힘 아이템은 소용돌이와 같은 회전 소용돌이 힘을 적용하여 힘 로케이터의 중심 주위에 동적 아이템을 회전시킵니다 (물품의 중심 위치에 의해 정의 됨).

다음을 선택하여 시뮬레이션에 소용돌이 힘 항목을 추가 할 수 있습니다 Forces > Vortex 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Vortex Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.

다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.

선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.

Mesh Dynamics Panel

선택권

기술

Name

현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오.

Transform

Position X/Y/Z

이 값은 와류 선의 중심 위치 인 와류 력의 중심 위치를 결정합니다.

Rotation X/Y/Z

이 값은 X, Y & Z 회전 값으로 정의 된 와류가 회전하는 각도를 결정합니다.

Scale X/Y/Z

소용돌이 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용되지 않습니다. 힘의 영향을 조정하려면 Strength 값.

Vortex Force

Enable

힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다.

Invert

동적 항목에 대한 소용돌이 효과를 반전시켜 그리기 및 회전 방향을 변경합니다.

Strength

소용돌이가 동적 항목에 미치는 영향을 결정합니다. 값이 클수록 소용돌이의 회전 영향이 커집니다.

Torque

동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 회전에 대한 와류의 영향이 커집니다.

Inward

소용돌이 중심을 향한 안쪽 당김을 제어합니다. 항목이 중심점을 중심으로 회전함에 따라 속도가 증가하면 원심력이 역동적 인 물체를 바깥쪽으로 향하게합니다. 그만큼 Inward 옵션은 그 힘에 반대하는 수단입니다.