소용돌이 힘
소용돌이 힘 아이템은 소용돌이와 같은 회전 소용돌이 힘을 적용하여 힘 로케이터의 중심 주위에 동적 아이템을 회전시킵니다 (물품의 중심 위치에 의해 정의 됨).
다음을 선택하여 시뮬레이션에 소용돌이 힘 항목을 추가 할 수 있습니다 Forces > Vortex 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Vortex Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.
다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.
선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.
선택권 |
기술 |
---|---|
Name |
현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오. |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
이 값은 와류 선의 중심 위치 인 와류 력의 중심 위치를 결정합니다. |
Rotation X/Y/Z |
이 값은 X, Y & Z 회전 값으로 정의 된 와류가 회전하는 각도를 결정합니다. |
Scale X/Y/Z |
소용돌이 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용되지 않습니다. 힘의 영향을 조정하려면 Strength 값. |
Vortex Force |
|
Enable |
힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다. |
Invert |
동적 항목에 대한 소용돌이 효과를 반전시켜 그리기 및 회전 방향을 변경합니다. |
Strength |
소용돌이가 동적 항목에 미치는 영향을 결정합니다. 값이 클수록 소용돌이의 회전 영향이 커집니다. |
Torque |
동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 회전에 대한 와류의 영향이 커집니다. |
Inward |
소용돌이 중심을 향한 안쪽 당김을 제어합니다. 항목이 중심점을 중심으로 회전함에 따라 속도가 증가하면 원심력이 역동적 인 물체를 바깥쪽으로 향하게합니다. 그만큼 Inward 옵션은 그 힘에 반대하는 수단입니다. |
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