CSV 포인트 캐시
CSV 포인트 캐시 항목을 사용하면 입자 데이터를 외부 일련의 CSV (쉼표로 구분 된 값) 파일에서 저장하고 읽을 수 있습니다. CSV 파일은 일반 텍스트 파일이며 스크립트 나 많은 스프레드 시트 또는 데이터베이스 프로그램에서 쉽게 만들 수 있습니다. 시뮬레이션 데이터를 쉽게 저장할 수도 있습니다. Modo 나중에 재사용 할 수 있도록 CSV 파일로 직접
용법
에 CSV 포인트 캐시 항목 추가 Items 클릭하여 캐시 데이터를 읽거나 쓰는 목록 Add Item아래 Particles > Point Clouds , 더블 클릭 CSV Point Cache. 추가 된 결과 CSV 포인트 캐시 항목을 선택하면 해당 속성이 Properties 뷰포트.
기존 입자 시뮬레이션에서 새로운 CSV 포인트 캐시 시퀀스를 저장하려면 다음 단계를 따르십시오.
1. | CSV 포인트 캐시 항목을 생성하고 New Sequence 단추. |
파일 이름과 위치를 지정하는 OS 별 대화 상자가 열립니다 (시퀀스 숫자가 자동으로 추가됨).
2. | 딸깍 하는 소리 Save 대화 상자를 닫습니다. |
포인트 캐시와 파티클 시뮬레이션에 대한 실제 연결은 다음에서 수행됩니다. Schematic 뷰포트. 사용 Add Selected 뷰포트의 버튼을 눌러 적절한 노드를 추가하면 출력이 파티클 시뮬레이션 항목의 포인트 캐시 입력에 연결될 수 있습니다.
연결되면 시뮬레이션을 평가할 때마다 파일이 기록됩니다 (또는 경우에 따라 덮어 쓰기). 파일 양식을 덮어 쓰려면 입자 시뮬레이션 항목에서 CSV 포인트 캐시 항목의 연결을 해제하면됩니다. 연결이 끊어지면 타임 라인을 재생하거나 제거 할 때 입자가 3D 뷰포트에서 정상적으로 재생됩니다.
기존 CSV 포인트 캐시를로드하려면 다음을 수행하십시오.
1. | CSV 포인트 캐시 항목을 생성하고 Browse 버튼을 눌러 저장된 시퀀스를 찾습니다. |
2. | OS 특정 대화 상자에서 첫 번째 파일을 순서대로 연속해서 지정하십시오. 파일이 선택되면 Open 로드합니다. |
타임 라인을 재생하거나 스크러빙하면 입자 시퀀스가 3D 뷰포트에서 재생됩니다.
스틸 이미지의 정적 포인트의 경우 시리즈에서 특정 파일을 지정하고 (필요한 경우) Type 같이 Static Points. 포인트 캐시가로드되면 포인트 소스로 할당 될 수 있습니다.
선택권 |
기술 |
---|---|
Name |
현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오. |
CSV Cache |
|
Filename Pattern |
단일 CSV 파일 또는 일련의 CSV 파일에 대한 파일 경로입니다. 시퀀스 인 경우 패턴에 다음이 포함되어야합니다. [####], 여기서 # 문자는 프레임 번호의 자릿수를 나타냅니다. |
Browse |
기존의 저장된 CSV 파일 또는 시퀀스를 재생할 수있는 OS 별 대화 상자를 엽니 다. 선택한 후에는 Open 캐시 된 데이터를로드합니다. |
New Sequence |
캐시 된 데이터를 저장할 새 CSV 시퀀스를 정의 할 수 있습니다. 파티클 시뮬레이션 아이템은 Schematic 시뮬레이션을 실행하기 전에 봅니다. |
Type |
패턴이 사용되는 방법을 나타냅니다. • Static Points: 패턴을 항상 단일 파일로 읽습니다. • Sequence: 특정 시간 동안 파일을 찾기 위해 숫자를 패턴으로 대체하십시오. • Sequence with Range: 사용 Start 과 End 순서의 범위를 제한하는 값.
|
Start/End |
Start 범위 시퀀스의 최소 프레임 번호입니다. End 범위 시퀀스의 최대 프레임 번호입니다. |
Offset |
타임 라인을 기준으로 시퀀스를 오프셋하는 데 사용됩니다. 10으로 설정하면 프레임 10에서 시퀀스 재생이 시작됩니다. |
Size |
3D 뷰포트 내 입자의 픽셀 표시 크기를 결정합니다. |
Color |
3D 뷰포트에서 입자의 표시 색상을 정의 할 수 있습니다. 이 옵션은 다른 시뮬레이션의 일부인 입자와 입자를 구별하는 데 매우 유용합니다. |
팁: Modo 일반적으로 캐시 된 시뮬레이션 데이터를 저장된 장면 파일에 내부적으로 저장합니다. CSV 포인트 캐시 파일은 파티클 시뮬레이션 데이터를 외부화하는 가장 좋은 방법입니다. Modo 장면 파일이 작습니다.
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