새로운 정점 맵 만들기
새 정점 맵 작성 명령을 사용하여 새 정점 맵을 작성하고 맵의 고유 이름을 제공하며 초기 값을 설정할 수 있습니다. 일단 이름이 지정된지도는 즉시 해당 섹션의 해당 섹션 내에 나타납니다. Lists 뷰포트.
Vertex Map Name: 정점 맵의 고유 식별 이름을 입력하십시오.
Vertex Map Type: 작성할 맵 유형을 지정하십시오.
지도 유형 |
기술 |
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무게 맵 |
폴 오프 및 텍스처링에 대한 무게 강도 값을 저장합니다. |
SubD 가중치 맵 |
SubDivision (SubDvision) 표면 형상에서 주름 값에 영향을 미치는 중량 강도 값을 저장합니다. |
UV 맵 |
3D 꼭짓점 위치를 평평한 2D 좌표로 변환합니다. |
상대 몰프지도 |
기준 정점 위치를 기준으로 정점 위치를 오프셋합니다. |
절대 변경해지도 |
정점 위치를 3D 공간의 특정 절대 위치로 오프셋합니다. |
RGB 맵 |
빨강, 녹색 및 파랑 색 값을 기준으로 정점 색 맵을 정의합니다. |
RGBA지도 |
빨강, 녹색 및 파랑 색상 값과 추가 투명도 (알파) 값을 기반으로 정점 색상 맵을 정의합니다. |
지도 선택 |
정점의 그룹을 정의하고 선택 세트와 유사합니다. |
정점 법선 맵 |
표면 법선 방향 (평활) 값을 고정 된 값으로 저장합니다. |
가장자리 선택 맵 |
모서리 그룹을 정의하고 선택 세트와 유사합니다. |
Init Value: 활성화되면 새로 생성 된 정점 맵의 초기 값을 정의합니다. 꼭짓점 색상 맵의 경우 Color 값 : RGB 값 또는 RGBA 값. 가중치 맵의 경우 이것은 단일 숫자입니다 Value.
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