SVG를 UV로 내보내기

와 더불어 Export UVs to SVG 명령에 따라 해상도 독립적 인 추가 처리를 위해 UV 맵을 외부 응용 프로그램으로 내보낼 수 있습니다 .svg 벡터 형식. 그만큼 .svg 파일은 이미지 편집 응용 프로그램 (예 : Adobe Photoshop)에서 비트 맵 텍스처를 만들 때 파일을 열 때 참조 점으로 유용합니다.

이 명령을 사용하려면 다음 단계를 수행하십시오.

1.   메뉴 표시 줄 아래에서 UV 스위처 바의 레이아웃.
2.   오른쪽 패널에서 Lists > UV Maps 탭에서 대상 UV 맵을 선택하십시오.

3.   메뉴 표시 줄에서 Texture > Export UVs to SVG.

OS 별 파일 브라우저가 열립니다.

4.   파일 이름, 파일을 저장할 위치를 지정하고 클릭 Save.

그만큼 Export UVs to SVG 대화 상자가 열립니다.

Export UVs to SVG

File Name

SVG 파일의 경로와 이름을 지정합니다.

Line Width

다각형 가장자리를 그리기위한 선 너비를 설정합니다.

Grey Level

다각형 가장자리를 그리기위한 회색 수준을 설정합니다. 0 흰색 1 검은 색입니다.

UDIM Mode

UDIM 타일 내보내기 방법을 선택할 수 있습니다 :

Ignore -UDIM을 무시합니다. 모든 UV를 내보내지만 SVG보기 상자는 UV 만 표시하도록 설정되어 있습니다. 0-1 범위.

Layer -UDIM 타일을 쌓습니다. Min. 우림Max. 우림)를 별도의 SVG 레이어에서 0-1 범위. SVG보기 상자에는 0-1 범위.

Tile -UDIM을 바둑판 식으로 배열합니다 ( Min. 우림Max. UDIM) 및 SVG보기 상자를 설정하여 전체 범위를 표시합니다.

Min. UDIM

최소 UDIM 값을 지정할 수 있습니다. 첫 번째 UDIM 타일은 파일 내보내기에 포함됩니다. 이것은 내보내기 영역의 왼쪽 아래 모서리를 나타냅니다. 이 옵션은 무시됩니다 UDIM Mode 로 설정 Ignore.

Max. UDIM

최대 UDIM 값을 지정할 수 있습니다. 마지막 UDIM 타일은 파일 내보내기에 포함됩니다. 이것은 수출 지역의 오른쪽 상단을 나타냅니다. 이 옵션은 무시됩니다 UDIM Mode 로 설정 Ignore.

Bounds Size

SVG 출력에서 0-1 UV 공간의 크기를 결정하기 위해 출력의 단위 값을 설정할 수 있습니다.

이 옵션을 지정하면 SVG 출력의 실제 크기를보다 잘 제어 할 수 있습니다. 이는 외부 응용 프로그램에서 UV 기반 텍스처로 사용할 템플릿을 생성하고 패키징 또는 신발 생성과 같은 응용 프로그램에 유용하며, 실제 실제 치수가있는 패턴을 메쉬 UV 맵에서 만들어야합니다.

Units

SVG 출력에 사용되는 단위를 지정할 수 있습니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.

None -단위가 지정되지 않았습니다. SVG는 이것을 픽셀과 동일하게 취급합니다.

Pixels -픽셀은 가져 오기 앱에 의해 결정됩니다. 예를 들어 Adobe Illustrator는 이것을 Points와 동일하게 만듭니다.

Points -표준 타이포그래피 포인트, 1/72 인치.

Millimeters -미터법 시스템의 길이 단위 (mm).

Centimeters -미터법 시스템의 길이 (cm)입니다.

Inches -(영국식) 영국식 시스템의 길이 단위 (in).

Picas -1/6 인치 또는 12 포인트의 모호한 활자체 표준.

5.   필요한 설정을 편집하고 클릭하십시오 OK.

Modo UV 맵을 .svg 체재.