UV 필러
UV 맵을 수동으로 수정하기 위해 필러 도구를 사용합니다. 그것으로, 당신은 잘 동작하는 쿼드 메쉬에서 가장자리의 이음새를자를 수 있습니다. 필러 도구는 솔기를 수직으로 UV를 퍼 뜨리고 반대쪽에서 컷으로 되돌아갑니다. 생성 된 UV 영역을 제어 할 수 있습니다. 지루한 수동 스타일의 Atlas 매핑 또는 기타 원통형 언 랩핑 작업에이 도구를 사용할 수 있습니다.
필러 도구 설정을 조정할 수 있습니다.
Min U, Max U, Min V , Max V: UV 공간에서 상자를 정의합니다. Modo 모든 그리드를 배치합니다. 일반적으로이 값은 0, 0 , 1 , 1.
Uniformity: 3D 공간 다각형의 크기에 비례하여 UV 다각형의 크기를 제어합니다. 에서 0% UV 공간의 모든 다각형 크기는 3D 공간의 크기에 비례합니다. 에서 100% 다각형의 크기는 모두 동일한 UV 격자를 만들기 위해 동일합니다.
필러 도구는 적절한 모서리 루프 흐름으로 구성된 균일 한 사각형 다각형이있는 메시에서 잘 작동합니다.. 더 복잡한 토폴로지를 가진 메시의 경우,보다 정교한 알고리즘을 사용하여 UV를 풀 수있는 UV Unwrap 도구를 사용하십시오.
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