토폴로지 몰프 생성

그만큼 Topological Morph Creation 툴을 사용하면 소스 메시 또는 파트의 지오메트리를 기반으로 선택한 여러 메시 또는 파트에 모프 맵을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 모프 셰이프를 모프 맵 대신 별도의 메시로 생성하는 경우이 도구를 사용하여 모프 셰이프를 모두 모프 맵에 병합 할 수 있습니다.

도구를 사용하려면

1.   두 개의 인접한 다각형을 선택하여 소스를 지정하십시오.
2.   를 눌러 대상에 동일한 순서로 해당하는 두 다각형을 선택에 추가합니다. Shift 다각형을 클릭하십시오.

소스와 대상은 동일하거나 다른 메쉬 레이어에있을 수 있습니다.

3.   메뉴 표시 줄에서 Vertex Map > Topological Morph Creation...

이것은 열립니다 Topological Morph Creation 대화.

4.   에 새로운 모프 맵의 이름을 입력하십시오 Morph Name 필드를 선택하고 상대 맵 대신 절대 모프 맵을 만들려면 Absolute.

노트 :  상대 모프 맵은 현재 위치를 기준으로 정점을 오프셋합니다. 절대 모프 맵은 정점을 특정 절대 위치에 배치합니다.

5.   딸깍 하는 소리 OK.

소스의 지오메트리를 기반으로 새로운 모프 맵이 생성되어 소스와 대상에 추가됩니다.

6.   대상을 선택하고 Vertex Maps 오른쪽 하단 패널에 목록이 있습니다.

노트 :  만약 Vertex Maps 탭은 기본적으로 보이지 않습니다. + 탭 이름 오른쪽에있는 버튼을 클릭하고 Data Lists > Vertex Map List.

7.   넓히다 Morph Maps새로 추가 된 모프 맵을 클릭하십시오.

맵이 3D 뷰포트의 대상 메시에 표시됩니다.

같은 메시에서 모프 생성

동일한 메쉬 항목의 일부에서 Topology Morph Creation을 사용하는 경우 명령을 적용하면 대상이 소스 부품의 위치로 변환됩니다. 각 다각형 섬은 원점을 기준으로하기 때문입니다. Modo 모프를 만들면 다각형이 일치하도록 다각형이 이동합니다.

예를 들어 아래 이미지를 참조하십시오.

소스의 위치를 대상의 위치로 설정하는 모프 맵을 작성하여 토폴로지 모프 작성 명령을 실행하기 전에 모프 맵을 활성화하여이를 피할 수 있습니다.

1.   Polygons 선택 모드에서 소스 파트를 두 번 클릭하여 선택하고 Vertex Maps 아래에 Morph Maps, 딸깍 하는 소리 (new map).

이것은 열립니다 Create New Vertex Map 대화.

2.   입력 Vertex Map Name 선택 Relative Morph MapVertex Map Type을 클릭 한 다음 OK.

새로운 모프 맵이 Vertex Maps 명부.

3.   리스트에서 새로운 모프 맵을 선택한 상태에서 소스를 대상 부분 위로 이동하십시오.

4.   소스와 대상에서 두 개의 인접한 다각형을 선택하십시오.
5.   모프 맵이 Vertex Maps 명부.
6.   실행 Topological Morph Creation 메뉴 막대에서 명령.

새로운 모프 맵이 생성됩니다.

7.   에서 선택하십시오 Vertex Maps 명부.

모프는 대상에 적용되지만 그대로 유지됩니다.