UDIM 표시기
그만큼 UDIM Indicator 보다 유동적 인 UDIM 워크 플로우를 허용하는 옵션입니다. 주요 기능은 현재 UDIM 공간을 대상으로하는 개요와 UV 요소를 쉽게 이동할 수있는 옵션 옵션을 제공합니다. 그만큼 UDIM Indicator 옵션은 UVEdit 기본 툴박스 상단에있는 레이아웃. 활성화하면 활성 UDIM 주소 위치 주위에 반투명 사각형이 나타나고 추가 옵션이 도구에 표시됩니다 Properties 패널.
UDIM 표시기에는 다음 옵션이 제공됩니다.
• Position U/V/Width/Height -가장 유동적 인 UDIM 워크 플로우에는 일반적으로 Manual 옵션이 비활성화되었으며 UDIM Number 표시기 프레임을 배치합니다. 특정 작업의 경우 프레임을 수동으로 배치 할 수 있습니다. 이렇게하려면 Manual 옵션을 조정하고 Position U 과 Position V 가치. 이 값은 왼쪽 아래에서 시작되는 표시기 프레임을 이동합니다. 그만큼 Width 과 Height 값은 프레임 자체의 크기를 결정합니다.
• UDIM Number -UDIM 표시기 프레임을 UV 뷰포트의 정의 된 UDIM 주소 위치에 배치합니다.
• Manual -UDIM 표시기 프레임을 UV 뷰포트 내에서 UDIM 주소 위치 표준과 일치하지 않는 특정 위치에 배치 할 수 있습니다. 또한 Fit to Selection 선택한 UV 요소를 간단하게 번역 할 수 있습니다.
• Show Coverage -UDIM 표시기 프레임의 오른쪽 하단에 지오메트리로 덮여있는 전체 영역의 면적을 나타내는 백분율 값을 표시합니다. 이 옵션은 대상 표면에 사용되는 텍스처 공간의 양을 최대화하려고 할 때 게임 워크 플로우에 유용합니다.
• Fit to Selection -UDIM 표시기 프레임을 현재 선택된 형상의 바깥쪽에 정확하게 맞 춥니 다. 그만큼 Manual 이 옵션이 작동하려면 옵션을 먼저 활성화해야합니다. 그대로 사용하면 Fit to Selection 옵션을 사용하면 Nudge 과 Move UV 공간에서 요소를 쉽게 번역 할 수있는 옵션.
• Select UVs in the Region -3D 뷰포트에서 UDIM 표시기 프레임에 완전히 포함 된 모든 형상을 선택합니다.
• Move UVs in the Region -특정 UDIM 주소 위치를 입력 할 수있는 대화 상자가 열리고 UDIM 표시기 프레임 내에서 선택되거나 완전히 포함 된 모든 형상이 새 위치로 이동합니다. UDIM Number 새 UDIM 표시기 프레임 위치를 반영하도록 값이 업데이트됩니다.
• Arrow Buttons -와 유사하게 작동 Move UVs in the Region 선택권. 화살표 버튼을 누르면 누른 화살표 버튼 방향에 따라 UDIM 표시기 프레임 내용을 인접한 UDIM 위치로 이동할 수 있습니다.
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