프로젝션보기
뷰 투영 도구 (뷰에서 프로젝트 도구라고도 함)는 3D 뷰포트에서의 가시성에 따라 현재 선택된 다각형의 UV 맵을 만듭니다. 최종 UV 맵은 선택된 다각형이 사진을 찍는 것과 유사하게 뷰포트 자체에 나타날 때이를 반영합니다.
용법
투영법보기 도구는 도구 상자에 있습니다. UVEdit 레이아웃과 메뉴 명령으로도 사용할 수 있습니다. 도구를 활성화하기 전에 UV 맵을 할당해야하므로 뷰포트 내에서 대상 지오메트리를 선택, 배치 및 방향을 지정해야합니다. UV 맵을 할당하고 나면 Texture > UV Tools > View Projection Tool. 3D 뷰포트를 클릭하면 Modo 현재 선택된 (또는 가장 최근에 선택된) UV 맵으로 맵을 생성하거나 존재하지 않는 경우 Modo 라는 새로운지도를 만듭니다 Texture. 결과 맵이 마음에 들지 않으면 뷰포트를 조정, 축척 또는 회전 할 수 있습니다. 다시 클릭하면 UV 맵이 업데이트됩니다. 도구가 활성화되면 도구의 옵션을 사용할 수 있습니다 Properties 패널.
Apply: 현재 설정을 적용합니다. 3D 뷰포트에서 동일한 클릭이지만 클릭 만 가능합니다. Apply 도구가 대화식 모드가 아닌 경우
Auto Scale: 활성화되면 결과 UV를 전체 0-1 UV 공간에 정확하게 맞도록 자동 스케일링합니다.
Hidden Face: 활성화되면 결과 UV 맵은 후면을 향한 지오메트리를 무시합니다. (이것은 뷰포트에서 멀리 향하는 다각형입니다.)
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