에 대한 출시 정보 Modo 11.0v3

 

출시일

12 May 2017

시스템 요구 사항

공식적으로 지원되는 운영 체제

Mac OS 10.10.x, 10.11.x, and 10.12.x (64-bit only)

Windows 7, Windows 8, and Windows 10 (64-bit only)

Linux 64-bit operating system (CentOS/RHEL 7+)

최소 하드웨어 요구 사항

Intel processor(s), Core i3 or higher

1 GB available hard disk space (for Modo installation).

6 GB available hard disk space (for full content).

At least 4 GB RAM

Display with 1920 x 1080 pixel resolution

Internet connection for product activation and online videos access

The Advanced viewport mode requires an NVIDIA or AMD graphics card with at least 1 GB of graphics memory and drivers that support OpenGL 3.2 or higher.

권장 시스템 요구 사항

노트 :  This information is our best recommendation for the average user. Requirements vary by usage, and individual users may have different requirements from those listed here.

2.5+ GHz quad-core processor

250+ GB disk space available for caching and temporary files, SSD is preferable

16 GB RAM with additional virtual memory*

Display with 1920 x 1080 pixel resolution

An NVIDIA or AMD graphics card with the latest drivers

2+ GB of graphics memory

OpenGL 4.4 or higher support

* 가상 메모리를 사용하면 안정성이 향상되고 대규모 프로젝트에서 데이터 손실을 방지 할 수 있습니다.

테스트를 거친 워크 스테이션 하드웨어

아래 나열된 구성은 Foundry에서 테스트 한 구성입니다. Modo. 파운드리는 시장에서 끊임없이 변화하는 특성과 다양한 컴퓨터 하드웨어로 인해 공식적으로 하드웨어를 인증 할 수 없습니다. 아래 목록은 권장 사항으로 사용될 수 있으며 특정 요구 사항을 충족한다고 보장하지 않습니다.

NVIDIA 또는 AMD 웹 사이트에서 최신 그래픽 드라이버를 다운로드하여 설치하십시오. AMD 카드에 8.982.8.1 드라이버 이상을 사용하고 있는지 확인하십시오.

문제가 발생하면의 지원 포털을 방문하십시오. supportportal.thefoundry.co.uk.

테스트를 거친 워크 스테이션 하드웨어

사과

MacPro4, 1

MacPro5, 1

iMac13, 2

MacBookPro10, 1

작은 골짜기

Dell T1700

Dell T3610

Dell T3620

Dell T5810

Dell T7610

Dell T7910

Dell Precision Rack 7910

Dell Precision 5510

Dell Precision 5520

Dell Precision 7710

Dell Precision 7720

Dell M2800

Dell M6800

HP

HP Z440

HP Z600

 

테스트 된 GPU 하드웨어

AMD 프로슈머 그래픽 카드

Radeon™ HD 1900 XT

Radeon™ HD 2400 XT

Radeon™ HD 2600 Pro

Radeon™ HD 3870

AMD 엔터프라이즈 그래픽 카드

FirePro™ W4170

FirePro™ W5000

FirePro™ W8000

FirePro™ W2100

FirePro™ W5100

FirePro™ W4100

FirePro™ W7100

FirePro™ W8100

FirePro™ W9100

Radeon Pro WX7100

Radeon Pro WX5100

Radeon Pro WX4100

 

NVIDIA 프로슈머 그래픽 카드

Geforce GTX 680

Geforce GTX Titan

Geforce GT 650M

엔비디아 엔터프라이즈 그래픽 카드

Quadro® K6000

Quadro® K5000

Quadro® K4000

Quadro® K2000

Quadro® K600

Quadro® K5200

Quadro® K4200

Quadro® K2200

Quadro® K1200

Quadro® K620

Quadro® M5000

Quadro® M4000

NVIDIA Quadro 그래픽 카드 :

P400

P600

P1000

P4000

P5000

새로운 기능

이 릴리스에는 새로운 기능이 없습니다.

기능 향상

• 아이디55383 - Licensing: Upon notification of a soon-to-expire license, added the ability to show a Run Modo button in the licensing dialog to allow users to continue to run Modo.

버그 수정

• 아이디55399 - Windows 10 only: Added a 24x24 pixel icon to improve the icon display in the taskbar.

알려진 문제 및 해결 방법 Modo 11.0

이 섹션에서는 알려진 문제를 다루고 적절한 경우 이에 대한 해결 방법을 제공합니다.

고급 뷰포트

• 아이디50810-이방성 텍스처 필터링이 Default 뷰포트.

• 아이디49598-불량 픽셀의 가짜 대각선이 Advanced 일부 AMD 카드가있는 뷰포트.

• 아이디46995-의 주변 폐색 디스플레이 Advanced 뷰포트는 선택한 항목 와이어 프레임의 영향을받습니다.

당신은 비활성화 할 수 있습니다 Show Selection 에서 Visibility 활성 메시 레이어에서 와이어 프레임 그리기를 비활성화하거나 비활성화합니다.

생기

• 아이디53661-조치 선택이 항상 올바른 조치를 선택하지는 않습니다. 복사 작업으로 인해 발생합니다.

이 문제를 해결하려면 깨진 작업에서 태그를 선택하여 수동으로 편집하십시오. Groups 탭을 누른 다음 장면을 저장하고 다시로드하십시오.

어셈블리

• 아이디36452-어셈블리에서 내 보낸 어셈블리 Item List 컨텍스트 메뉴는 가져올 때 노드의 시각적 레이아웃이 좋지 않습니다.

이 문제를 해결하려면 Schematic 뷰포트.

오디오

• 아이디52242- Windows 오직 .au 형식이로드되지 않습니다 Windows 형식에 대한 DirectShow 지원이 없기 때문에 10.

이 문제를 해결하려면 오디오 파일을 다음과 같은 다른 형식으로 변환하십시오. .wav. 이 버그는 수정되지 않습니다.

빵 굽기

• 아이디50671-베이킹 변위 맵으로 인해 UV 이음새가 보이고 베이킹 된 변위 맵에서 퀼팅 효과 및 기타 렌더 아티팩트가 표시 될 수 있습니다.

• 아이디49437- Bake Channel Swizzling 옵션은 텍스처 알파로 구울 수 없습니다.

색상 관리

• 아이디49244- Windows 만 : Perform Color Correction 위치 채널이 충돌하는 메시가있는 장면으로 기본 장면을 설정 Modo 발사시.

해결 방법으로 System > Reset Preferences 기본값으로 재설정하거나 기본 장면을 이동 / 제거합니다.

기본 뷰포트

RGBA 텍스처는 Advanced 뷰포트. 에서 Default 뷰포트에서 이미지 맵에서 지원되지 않는 텍스처 효과는 Shader Tree.

파일 및 이미지 I / O

• 아이디50198-Alembic 장면은 정적 메쉬 및 절차 적 산산조각 항목을 포함하여 일부 표면 항목을 내 보내지 않습니다.

• 아이디49728-선택한 레이어 내보내기 Item List 상황에 맞는 메뉴) .fbx 원본 메쉬도 내 보내지 않는 한 인스턴스를 내 보내지 않습니다.

이 문제를 해결하려면 .fbx 선호 Export Selection 사용 Export As….

• 아이디47036-색상 관리 .svg 이미지는 현재 지원되지 않습니다. 이는 색상 보정을 활성화 할 때 허용되는 최대 이미지 크기 (64k x 64k)가 항상 사용되는 버그 수정의 부작용입니다.

• 아이디46962-렌더링 .svg 변위 또는 레이어 마스킹에 스텐실 맵으로 사용되는 이미지는 매우 느릴 수 있습니다.

모피

• 아이디35731-스트레치 도구를 사용하여 모피 길이 텍스처를 편집 할 수 없습니다.

헤어 가이드 또는 벡터 정점 맵과 같은 다른 모피 길이 드라이버를 사용하십시오.

일반

• 아이디49514-Mac OS X 만 해당 : 실행 중 modo_cl UI를 실행하기 전에 Modo 응용 프로그램이 코드 서명을 중단합니다.

해결 방법으로 UI 버전을 시작하십시오. Modo 한 번, 실행하기 전에 modo_cl 나중에 UI 버전을 사용하려는 모든 시스템에서

GL

Windows Raptr 만 사용하면 GL 드라이버 충돌이 발생할 수 있습니다. Modo.

입력 장치

• 아이디51741-Mac OS X 만 해당 : Modo 트리보기에서 클릭 드래그 조합을 사용할 때 응답하지 않는 경우가 있습니다 (예 : Shader Tree) 다음에 랩톱 트랙 패드 및 Magic Mouse를 포함한 일부 기기에서 두 손가락 스크롤 제스처가 바로 이어집니다.

이 문제를 해결하려면 3 버튼 마우스로 변경하십시오. Modo의 기능).

• 아이디35856-Linux 만 해당 : Wacom 태블릿을 연결하는 동안 Modo 실행하면 원하지 않는 움직임이 발생할 수 있습니다. 하드웨어 드라이버의 제한으로 인해이 문제를 해결할 수 없습니다.

이를 방지하려면 응용 프로그램을 시작하거나 다시 시작하기 전에 태블릿을 연결하십시오.

아이템리스트

• 아이디53209- 그룹 생성 (Ctrl+G)는 새 그룹 폴더를 Item List항목이 하향식 순서로 선택되지 않은 경우

이 문제를 해결하기 위해 Item List 그룹화하기 전에 (Ctrl+G).

모델링

• 아이디32728-공간 탐색기로 축소하면 작업 기준면 위치가 변경됩니다.

네트워크 렌더링

• 아이디48325-전체 프레임으로 렌더링 된 이미지 시퀀스가있는 장면은 슬레이브 시스템에서 잘못된 이미지 시퀀스 번호를 사용합니다.

해결 방법으로 File > Consolidate Scene그런 다음 공유 네트워크 폴더를 사용하여 장면을 렌더링합니다 (Preferences 아래 옵션 Rendering > Network Rendering).

• 아이디36986-슬레이브는 숨겨진 메쉬를 렌더링합니다. 메시 가시성 상태는 장면에 저장되지 않으므로 해당 장면이 슬레이브로 전송되면 상태가 손실됩니다. 그러나 마스터는 숨겨진 상태를 존중합니다.

해결 방법으로, 렌더링을 방지하려는 경우 항목을 사용하거나 가시성을 대신 사용하십시오 ( Item List또는 설정 Render No 메시 항목 속성에). 이것은 버그가 아니며 수정되지 않습니다.

• 아이디30318-네트워크 렌더링은 Realflow 입자를 지원하지 않습니다.

• 아이디25636-프레임 패스가 지원되지 않습니다.

노드 음영

• 아이디50642-절점 음영은 UDIM을 지원하지 않습니다.

회화 / 조각

• 아이디41682-이미지 맵에 페인트 할 때 텍스처가 미리보기 / 렌더러에서 항상 업데이트되는 것은 아닙니다.

이미지를 저장하고 다시로드하여 업데이트를 강제 할 수 있습니다.

입자

• 아이디44551-표면 입자 생성기가 Density Gradient Input 로 설정 Slope.

해결 방법으로 Distance to Locator 또는 다른 설정에서 Density Gradient Input 드롭 다운 메뉴에서 Slope.

• 아이디34925-큰 입자 캐시로 저장된 장면을 다시 열면 문제가 발생할 수 있습니다.

이러한 문제를 피하려면 닫기 전에 캐시를 삭제하십시오. Modo입자를 .csv 캐시 파일 또는 Realflow .bin 파일. 이러한 노드 중 하나를 Schematic 뷰포트 및 클릭 Cache Simulation.

시사

하이 폴리 메시가 보이지 않으면 미리보기 베이킹 출력이 올바르지 않습니다.

베이킹을 수정하려면 미리보기를 재설정하십시오.

절차

• 아이디52149-곡선 돌출 메시 작업 : 경로 세그먼트 생성기 Align to Normal 길이가 0 인 탄젠트가있는 베 지어를 사용하는 경우 옵션이 작동하지 않습니다.

이 문제를 해결하려면 돌출 전에 다각형을 + Z 방향으로 회전하거나 길이가 0 인 접선이 없는지 확인하십시오.

• 아이디49767-수정 자 종속성 루프로 인해 UV 구속 조건 수정 자 구동 텍스처 속성이 포함 된 장면이 저장 후로드되지 않을 수 있습니다.

• 아이디46512-조작하면 Rock 항목 및 기타 절차가 GL에 올바르게 표시되지 않습니다. 이는 기능의 한계이며 수정되지 않습니다.

미리보기 또는 RayGL을 사용하여 리깅의 변형을 시각화 할 수 있습니다.

프로젝션

• 아이디49473-투사 카메라가로 설정되어 있으면 투사가 올바르지 않습니다 Vertical 필름 맞춤 모드이고 너비가 높이보다 작습니다.

• 아이디43771-렌더링이 아닌 카메라의 카메라 투영은 GL 및 베이킹에서 왜곡을 나타냅니다.

이를 방지하려면 프로젝션 카메라의 필름 가로 세로 비율이 기본 렌더 카메라와 일치하는지 확인하십시오.

참고 문헌

• 아이디44492-이미 참조가 포함 된 장면이 참조되면 원래 참조의 음영이 지속되지 않을 수 있습니다.

해결 방법으로, 음영이있는 장면을 한 수준의 참조로 제한하십시오.

• 아이디41119-참조를 동일한 파일로 교체 한 후 참조를 다시로드하면 Modo 충돌합니다.

표현

• 아이디53411-메시 라이트 또는 표면에 너무 가까운 직사광이 경우에 따라 반딧불 (핫 픽셀)을 생성 할 수 있습니다.

해결 방법으로 Maximum Radiance 1W / srm 이상2 편견을 줄입니다.

• 아이디53184-머티리얼 서브 서피스 스 캐터링 샘플에 대해 생성 된 값 사전 설정 Modo 10.1 이하가 이제 렌더링 항목에 표시됩니다.

• 아이디52730 -메쉬에 변환 채널이있을 때 정점 조명 베이크 명령이 예상대로 작동하지 않습니다.

이 문제를 해결하려면 메쉬 속성에서 변형을 고정하십시오.

• 아이디52011-탄젠트베이스가 미러 UV를 잘못 처리합니다.

이 문제를 해결하려면 베이킹 전에 메쉬에 Mikk 또는 기타 접선 공간을 적용하십시오.

• 아이디46468-애니메이션 렌더링시 추가 (마스크) 알파 출력이 저장되지 않습니다.

다른 렌더 출력이 작동하기 때문에 최대 깊이 설정이 매우 높은 리 맵핑 된 깊이 출력은 알파 출력과 유사하게 작동합니다.

장비

• 아이디27244-바운드 메시에서 복제 조인트는 원래 조인트 체인의 영향을 유지합니다.

스크립팅

• 아이디53458-스크립트 편집기에서 스크립트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 실행하면 입력이 Modo.

이 문제를 해결하려면 스크립트 편집기의 상단 창에서을 클릭하고 주 메뉴를 사용하거나 다른 응용 프로그램으로 변경 한 다음 Modo.

셰이더 트리

• 아이디37858-에서 Shader Tree에서 그룹을 선택 Add Layer > Image Map > (use clip browser) 실패합니다.

이 문제를 해결하려면 Clip Browser그룹 대신 단일 이미지를 선택한 다음 텍스처 레이어를 사용하여 이미지 그룹으로 변경하십시오. Properties 탭.

• 아이디30947-마스킹 레이어를 변위 레이어로 끌어다 놓지 않으면 레이어 마스킹 변위가 작동하지 않습니다.

언리얼과 유니티 머티리얼

• 아이디50701-언리얼 머티리얼 앰비언트 오 클루 전이 제대로 구워지지 않습니다 Modo.

• 아이디50700-Unreal SubSurface Color 효과를 시각화 할 수있는 방법이 없습니다 Modo.

• 아이디50451-일부 그래픽 카드에서 Unity 재질이 깜박 거릴 수 있습니다. Advanced 범프 맵 및 그림자와 함께 사용될 때 뷰포트.

UI

• 아이디44496-Mac OS X 만 해당 : 비활성화 Affect System Color DialogPreferences > Rendering > Color Management시스템 색상 피커를 사용하면 색상 피커를 사용할 때마다 색상이 어두워집니다.

이는 OS X 문제로 인해 모니터 설정과 색상 선택기의 색상 프로파일을 sRGB IEC61966-2.1로 설정해야합니다.

• 아이디44896-디스크에서 이미지를 디스크로 끌어다 놓기 Clips 목록이 작동하지 않습니다.

만약 Clips 목록이 비어 있으면 이미지를 상단 막대에 놓으십시오. 그렇지 않으면 목록의 다른 이미지 위 또는 아래에 놓으십시오.

• 아이디43162 (Windows 사용자 정의 텍스트 크기를 설정하면 영향을 미칩니다. Modo님의 텍스트 그리기.

이 문제를 해결하려면 마우스 오른쪽 단추를 클릭하여 호환성 설정으로 이동하십시오. Modo 바로 가기 또는 실행 파일을 사용하고 응용 프로그램의 글꼴 크기 조정을 끕니다.

볼륨

VDBVoxel 항목은 OpenVDB 3.0 파일 또는 이전 버전을 지원하며 Blosc로 인코딩 된 파일을 제대로로드하지 않습니다.