측정 수정 자

각도 측정

Measure Angle

이 유형의 채널 수정자를 사용하여 장면에서 3 개의 3D 항목 사이에 형성된 각도를 측정 할 수 있습니다.

Position From:를 사용하여 World Position 3D 아이템 또는 Position 다른 채널 수정 자 항목의 출력을이 채널로 변환합니다.

Position To A:를 사용하여 World Position 두 번째 3D 아이템의 변환 채널 또는 Position 다른 채널 수정 자 항목의 출력을이 채널로 변환합니다.

Position To B:를 사용하여 World Position 세 번째 3D 아이템 또는 Position 다른 채널 수정 자 항목의 출력을이 채널로 변환합니다.

Angle Output: Modo 이 세 항목 사이의 각도의 부동 소수점 값을이 채널에 전달합니다.

거리 측정

Measure Distance

당신은 사용할 수 있습니다 Measure Distance 장면에서 두 항목 사이의 거리를 측정하는 채널 수정 자.

Position From:를 사용하여 World Position 3D 아이템 또는 Position 다른 채널 수정 자 항목의 출력을이 채널로 변환합니다.

Position To:를 사용하여 World Position 두 번째 3D 아이템의 변환 채널 또는 Position 다른 채널 수정 자 항목의 출력을이 채널로 변환합니다.

노트 :  이 입력 채널 중 하나를 연결하지 않은 상태로두면 Modo 월드 원점으로부터의 거리를 출력합니다.

속도 측정

Speed

그만큼 Measure Speed 채널 수정자는 변환 매트릭스 (예 : World Position) 및 단일 값을 전달합니다.이 값은 초당 미터로 측정 된 입력 항목의 전체 속도를 나타냅니다. Modo 속도를 시각적으로 표현하기 위해 숫자 판독 값으로 뷰포트에 파란색 선을 그립니다.

World Position:를 사용하여 World Position 이 채널로 이동하는 항목의 매트릭스.

Speed: 입력 항목의 프레임 당 속도를 초당 미터로 표시합니다.

속도 측정

그만큼 Measure Velocity 채널 수정자는 변환 매트릭스 (예 : World Position) 입력 항목의 속도를 나타내는 벡터를 전달합니다. 벡터의 각 출력은 축에 대한 항목의 속도를 나타내며 초당 미터로 제공됩니다. Modo 뷰포트에 파란색 선을 그려 속도를 시각적으로 표현합니다.

World Position:를 사용하여 World Position 로 이동하는 항목의 매트릭스 World Position 측정 수정 자의 입력.

Velocity X/Velocity Y/Velocity Z: Modo 입력 항목에서 프레임 당 속도를 초당 미터로 계산하고 각 축에 대한 벡터를 전달합니다.