메시 정보 수정 자

메시 정보 수정자를 사용하면 연결된 메시에 대한 정보를 쿼리 할 수 있습니다. 경계 상자, 표면적, 요소 수 등을 출력합니다. 이 정보는 월드 공간 또는 로컬 공간에서 쿼리 할 수 있으며 기본 메시 또는 변형 된 메시를 쿼리하는 옵션이 있습니다.

메쉬의 축 정렬 경계 상자를 세 개의 기본 축을 따라 치수와 함께 그릴 수있는 그리기 옵션이 제공됩니다.

메쉬 정보 수정자를 삽입하려면 다음 단계를 따르십시오.

1.   에서 Setup 레이아웃에서 Modifiers 왼쪽의 하위 탭을 선택한 다음 Add Channel Modifier....

그만큼 Create Modifier 창이 열립니다.

2.   에 대한 Type, 고르다 Geometry > Mesh Info.

그만큼 Mesh Info 채널 수정자가 장면에 추가됩니다.

메쉬 정보 수정자를 Schematic 클릭하여 뷰포트 Add... 뷰포트 상단에서 Geometry > Mesh Info.

다음 채널과 함께 관계형 그래프 입력이 노드에 제공되어 표준 메시 항목을 연결할 수 있습니다.

이름

기술

Deformed Mesh

변형 된 메시의 속성을 쿼리할지 여부를 지정합니다. 비활성화하면 기본 메시의 속성이 반환됩니다.

World Space

활성화되면 경계 상자는 메시의 항목 변환을 고려하여 평가됩니다. 비활성화하면 메쉬가 월드의 중심에있는 것처럼 경계 상자가 반환됩니다.

Number of Points

연결된 메시의 포인트 수를 출력합니다.

Number of Edges

연결된 메쉬의 가장자리 수를 출력합니다.

Number of Polygons

연결된 메쉬에서 다각형 수를 출력합니다.

Surface Area

연결된 메쉬의 표면적을 출력합니다.

Bounding Box Min

축 정렬 경계 상자의 최소 벡터를 출력합니다.

Bounding Box Max

축 정렬 경계 상자의 최대 벡터를 출력합니다.

Size

경계 상자의 크기를 출력합니다. 이 거리는 Bounding Box Min ~로 Bounding Box Max.

Center

경계 상자의 중심을 출력합니다.

Draw Bounding Box

이 옵션을 활성화하면 계산 된 경계 상자가 GL 뷰포트에 그려집니다.

노트 :  표준을 사용하여이 도면을 재 지정할 수 있습니다 Draw 모든 채널 수정 자에서 사용할 수 있습니다.

Draw Dimensions

이 옵션을 활성화하면 계산 된 경계 상자의 치수가 경계 상자의 세 가지 주요 축을 따라 GL 뷰포트에 그려집니다.

노트 :  표준을 사용하여이 도면을 재 지정할 수 있습니다 Draw 모든 채널 수정 자에서 사용할 수 있습니다.