간단한 운동학

그만큼 Simple Kinematics 수정자는 채널에 일정한 가속을 적용합니다. 이것을 사용하여 비행하거나 공중을 통해 떨어지는 물체와 중력을 고려한 물리 기반 궤도를 생성하십시오. (이것은 Gravity 던지는 공의 궤도를 만들려면 수정자를 공에 적용하고 수정 자의 출력을 공의 Y 위치 채널에 연결하고 적절한 옵션을 설정합니다.

Simple Kinematics

예를 들어 Starting Position 볼이 움직여야하는 Y 값으로 Starting Time ...에서 0.0. 가속 (초당 미터)의 경우 다음을 입력하십시오. 9.8 (지구를 위해). 설정 Starting Speed22 (초당 미터), 이는 50mph의 야구 던지기입니다. 수직 던지기보다 더 흥미로운 것은 X 채널에서 선형 엔벌 로프 동작을 설정하거나 다른 것을 추가하여지면을 따라 일정한 속도를 추가하십시오 Simple Kinematics 일정한 속도로 X 채널에서 가속이없는 수정 자.

이러한 유형의 일정한 속도 / 일정한 가속의 다른 용도로는 부력 물체, 자동차 및 차량, 아마도 결과 채널 모양이 선형 또는 포물선이어야하는 다른 프로세스가 있습니다.