벡터 제약

기본적으로 항목의 '위'방향은 양의 Y 축입니다. 그러나이 속성을 변경하고 위로 벡터라고도하는 대체 위쪽 방향으로 항목 (특히 애니메이션을 적용 할 때)을 변형하는 것이 유용 할 수 있습니다. Modo Up Vector를 다른 항목이나 다른 항목의 축으로 제한하여 Up Vector를 수정하는 두 가지 방법을 제공합니다.

이 벡터는 Setup 의 레이아웃 Modifiers 레이아웃 왼쪽의 하위 탭. 클릭 한 상태로 Assign Up Vector 버튼을 공개 Assign Axis Up Vector 선택권.

벡터를 할당

구속 조건 (및 항목)의 위쪽 방향이 변경됩니다. 애니메이션 중에 위쪽 방향을 변경해야하는 경우에 유용합니다. 항목을 위로 벡터로 할당 할 수 있으며 현재 위치는 구속 조건을 나타냅니다. 구속 조건 항목이 선택된 상태에서 Items 목록을 누르고 Ctrl 키를 누르고 Up Vector 대상으로 의도 된 항목을 선택한 다음 Assign Up Vector. 일단 할당되면, Up Vector 항목의 움직임은 Roll 제한 품목의.

축 위로 벡터 할당

이를 통해 다른 항목의 X, Y 또는 Z 축을 위쪽 벡터의 방향으로 사용할 수 있습니다.