선형 감소

선형 감소는 직선을 사용하여 감소를 정의합니다. 선 자체는 효과 자체의 강도에 따라 폴 오프의 영향 방향을 결정하여 무한대에 도달합니다. 선의 한쪽 끝에있는 모든 정점은 공구 영향의 100 %를받습니다. 다른 쪽의 정점은 공구 영향의 0 %를받습니다. 두 선 사이의 점은 두 끝점 사이의 보간에 따라 일부 값을받습니다.

Start X/Y/Z

폴 오프 시작 위치를 특정 XYZ 좌표 값으로 정의합니다. 이 선의 끝과 그 밖의 모든 것들은 End 위치.

End X/Y/Z

폴 오프의 종료 위치를 특정 XYZ 좌표 값으로 정의합니다. 이 선의 끝과 그 밖의 모든 것들은 Start 위치.

Auto Size X/Y/Z

이 세 가지 옵션 중 하나를 선택하여 StartEnd 세 축 중 하나를 따라 선택한 요소의 경계 상자 크기와 일치하는 폴 오프 지점.

Reverse

이 옵션을 선택하면 Start End 감소의 영향을 반전시키는 점.

Symmetric

폴 오프의 영향 영역을 자동으로 미러링하기 위해 여러 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

None - Symmetric 기능이 비활성화되어 있습니다.

Start -감소의 영향은 대칭 적으로 Start 위치.

End -감소의 영향은 대칭 적으로 End 위치.

Shape Preset

폴 오프 영향의 강도는 모양 사전 설정을 사용하여 범위를 따라 제어 할 수 있습니다.

Linear -감쇠 감쇠는 범위 전체에서 균등하게 발생합니다.

Ease-In -낙하 강도가 Start 위치.

Ease-Out -낙하 강도가 End 위치.

Smooth -낙하 강도는 낙하 중심을 향하여 더 큽니다.

Custom -당신은 사용할 수 있습니다 In/Out 폴 오프 강도를 미세 조정하는 옵션.

In/Out

그만큼 In 값은에 가까운 폴 오프 강도를 결정합니다. Start 위치와 Out 값은 더 가까이에 강도를 결정합니다 End 감소의 측면.

Mix Mode

변환에 여러 폴 오프가 적용되는 경우 ( Add 옵션 Falloff 메뉴)에서 믹스 모드는 각 폴 오프가 다른 폴 오프와 상호 작용하는 방식을 정의합니다.

Use World Transforms

기본적으로 폴 오프는 객체 공간 정점 위치를 사용하여 상대 위치에 따라 변형 정점에 대한 영향을 계산합니다. 이 옵션을 활성화하면 선택한 모든 메쉬 표면이 하나의 표면으로 간주되어 하나로 변형됩니다.

월드 변형 사용 비활성화

월드 트랜스 폼 사용