컬러 블렌드

색상 혼합 노드는 서로 다른 두 입력을 결합하여 단일 평가 출력을 생성합니다. 세 번째 입력은 작업을 마스킹하여 입력 값이 혼합량을 구동하도록합니다. 색상 혼합 속성을 사용하면 수행 할 혼합 유형과 양을 선택하여 혼합 작업에 유연성을 추가 할 수 있습니다.

용법

Color Blend 노드는 도식적 뷰포트에 Add 팝업 메뉴의 기능 Channel Modifiers > Color > Color Blend. 추가되면 다른 노드의 RGB 색상 (또는 값) 출력을 A 또는 B 입력. 또한 단일 채널 Mask 입력에 따라 텍스처 또는 샘플 당 두 값 사이의 혼합을 제어하기 위해 값을 지정할 수 있습니다. BlendAmount 마스크 값으로). 블렌드 평가 결과는 다음을 통해 전송됩니다. Color 다른 RGB에 연결하기위한 출력 또는 값 입력.

노트 :  노드 그래프 작업에 대한 정보는 다음을 참조하십시오. 회로도 뷰포트

노드를 선택하면 속성이 Properties 패널.

블렌드

Color Blend

선택권

기술

Blend Amount

그만큼 Blend Amount 본질적으로 불투명도를 변경합니다 A 입력 값, 여기서 100은 완전히 A 입력, 50 %는 동일한 부분입니다 AB0 %는 완전히 B 입력 값.

Blend Mode

그만큼 Blend Mode 옵션은 방법을 계산하는 추가 방법을 결정합니다. AB 값은 각 입력의 숫자 값에 적용되는 다양한 수학 함수로 정의 된 최종 결과로 결합됩니다.

노트 :  자세한 내용은 Blend Modes, 보다 레이어 블렌드 모드

Will It Blend???

Schematic Node: Color Blend

선택권

기술

Color A/B Input

이 입력은 다른 노드의 출력에서 RBG 값을 읽습니다. 입력 값은 간단한 RGB 값이거나 여러 노드의 복잡한 조합 일 수 있습니다. 두 입력 간의 블렌딩에 대한 최종 표현은 Blend Amount, Blend Mode , 그리고 Mask 입력.

Mask Input

그만큼 Mask Input 의 투명도를 제어 A 입력 값, B 마스크 영역의 값. 흰색은 A 입력이 완전히 검은 색으로 감쇠되어 B 입력 값.

Color Output

그만큼 Color 출력 필드는 평가 된 혼합의 최종 결과를 나타냅니다.