방사형 힘
레이디 얼 힘 아이템은 아이템을 힘 로케이터 중심쪽으로 끌어 당기거나 아이템의 위치에 의해 밀리는 힘을가합니다.
이 힘은 역동적 인 물체를 밀어 내거나 끌어 당기는 자석과 같습니다. 양수 값이 높을수록 푸 시력이 강해지면 음수 값이 클수록 인력이 강해집니다.
다음을 선택하여 시뮬레이션에 방사형 힘 항목을 추가 할 수 있습니다 Forces > Radial 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Radial Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.
다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.
선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.
선택권 |
기술 |
---|---|
Name |
현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오. |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
반발 또는 인력의 점을 나타내는 힘 항목을 XYZ 공간에 숫자로 배치 할 수있는 항목 변환입니다. |
Rotation X/Y/Z |
방사형 힘 항목은 방사형 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 해당되지 않습니다. |
Scale X/Y/Z |
방사형 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용 할 수 없습니다. |
Radial Force |
|
Enable |
힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다. |
Invert |
반경 방향 힘의 당김 방향을 반대로 바꿉니다. |
Strength |
힘이 얼마나 강력하거나 당기는지를 결정합니다. 값이 클수록 힘의 영향이 커집니다. 음수 값은 동적 항목을 밀어 내고 양수 값은 방사형 힘을 향해 끌어옵니다. |
Torque |
동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다. |
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