방사형 힘

레이디 얼 힘 아이템은 아이템을 힘 로케이터 중심쪽으로 끌어 당기거나 아이템의 위치에 의해 밀리는 힘을가합니다.

이 힘은 역동적 인 물체를 밀어 내거나 끌어 당기는 자석과 같습니다. 양수 값이 높을수록 푸 시력이 강해지면 음수 값이 클수록 인력이 강해집니다.

다음을 선택하여 시뮬레이션에 방사형 힘 항목을 추가 할 수 있습니다 Forces > Radial 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Forces , 더블 클릭 Radial Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.

다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.

선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.

Mesh Dynamics Panel

선택권

기술

Name

현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오.

Transform

Position X/Y/Z

반발 또는 인력의 점을 나타내는 힘 항목을 XYZ 공간에 숫자로 배치 할 수있는 항목 변환입니다.

Rotation X/Y/Z

방사형 힘 항목은 방사형 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 해당되지 않습니다.

Scale X/Y/Z

방사형 힘 항목은 크기와 상관없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용 할 수 없습니다.

Radial Force

Enable

힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다.

Invert

반경 방향 힘의 당김 방향을 반대로 바꿉니다.

Strength

힘이 얼마나 강력하거나 당기는지를 결정합니다. 값이 클수록 힘의 영향이 커집니다. 음수 값은 동적 항목을 밀어 내고 양수 값은 방사형 힘을 향해 끌어옵니다.

Torque

동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 힘의 강도가 커집니다.