바람의 힘
풍속은 풍속이 풍속과 일치 할 때까지 장면에서 동적 아이템의 속도를 방향으로 가속 또는 감속합니다.
다음을 선택하여 시뮬레이션에 풍력 항목을 추가 할 수 있습니다 Forces > Wind 에서 Layout 인터페이스의 도구 상자. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item그런 다음 Forces 을 두 번 클릭 Wind Force. 다이내믹 바디가 솔버 항목에 자동 연결 한 후 추가 된 모든 힘은 사전에 추가 된 힘을 수동으로 연결해야합니다. Schematic 전망.
다른 항목과 동일한 방법으로 항목 강제 제거 : 항목을 선택하고 Delete 키보드에서.
선택하면 다음 속성이 Properties 뷰포트.
선택권 |
기술 |
---|---|
Name |
현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오. |
Transform |
|
Position X/Y/Z |
풍력 항목은 위치에 관계없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 힘의 영향에 영향을 미치지 않습니다. |
Rotation X/Y/Z |
회전 값은 풍력 옵션의 방향에 영향을 미치므로 동적 항목에 적용되는 힘의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다. 기본 정방향은 Y +입니다. |
Scale X/Y/Z |
풍력 항목은 규모에 관계없이 전체적으로 동적 항목에 영향을 미치므로 이러한 값은 적용되지 않습니다. |
Wind Force |
|
Enable |
힘 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면, 역학 시뮬레이션 중에 힘 항목이 고려됩니다. 비활성화하면 강제 항목이 무시됩니다. 그러나 장애인 부대는 Modo 세션과 함께 저장되며 현재 설정을 유지합니다. |
Invert |
바람의 방향 값을 반대로 바꿉니다. |
Strength |
바람이 동적 아이템에 미치는 영향을 결정합니다. 값이 클수록 바람의 밀림이 커집니다. |
Torque |
동적 아이템의 회전 이동에 승수 역할을합니다. 값이 클수록 바람의 영향이 커집니다. |
Velocity |
바람의 속도. 이 힘의 영향을받는 다이나믹 아이템은 정의 된 값보다 더 빨리 움직이지 않습니다. |
Inherit Velocity |
바람 위치 탐지기 자체의 움직임이 바람의 움직임에 영향을 미치는 정도를 제어합니다. |
Speed |
힘이 목표 아이템을 움직이거나 영향을 미치는 실제 속도를 결정합니다. 이는 백분율로 정의됩니다 Velocity. |
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