CSV 포인트 캐시

CSV 포인트 캐시 항목을 사용하면 입자 데이터를 외부 일련의 CSV (쉼표로 구분 된 값) 파일에서 저장하고 읽을 수 있습니다. CSV 파일은 일반 텍스트 파일이며 스크립트 나 많은 스프레드 시트 또는 데이터베이스 프로그램에서 쉽게 만들 수 있습니다. 시뮬레이션 데이터를 쉽게 저장할 수도 있습니다. Modo 나중에 재사용 할 수 있도록 CSV 파일로 직접

용법

에 CSV 포인트 캐시 항목 추가 Items 클릭하여 캐시 데이터를 읽거나 쓰는 목록 Add Item아래 Particles > Point Clouds , 더블 클릭 CSV Point Cache. 추가 된 결과 CSV 포인트 캐시 항목을 선택하면 해당 속성이 Properties 뷰포트.

기존 입자 시뮬레이션에서 새로운 CSV 포인트 캐시 시퀀스를 저장하려면 다음 단계를 따르십시오.

1.   CSV 포인트 캐시 항목을 생성하고 New Sequence 단추.

파일 이름과 위치를 지정하는 OS 별 대화 상자가 열립니다 (시퀀스 숫자가 자동으로 추가됨).

2.   딸깍 하는 소리 Save 대화 상자를 닫습니다.

포인트 캐시와 파티클 시뮬레이션에 대한 실제 연결은 다음에서 수행됩니다. Schematic 뷰포트. 사용 Add Selected 뷰포트의 버튼을 눌러 적절한 노드를 추가하면 출력이 파티클 시뮬레이션 항목의 포인트 캐시 입력에 연결될 수 있습니다.

CSV Cache

연결되면 시뮬레이션을 평가할 때마다 파일이 기록됩니다 (또는 경우에 따라 덮어 쓰기). 파일 양식을 덮어 쓰려면 입자 시뮬레이션 항목에서 CSV 포인트 캐시 항목의 연결을 해제하면됩니다. 연결이 끊어지면 타임 라인을 재생하거나 제거 할 때 입자가 3D 뷰포트에서 정상적으로 재생됩니다.

기존 CSV 포인트 캐시를로드하려면 다음을 수행하십시오.

1.   CSV 포인트 캐시 항목을 생성하고 Browse 버튼을 눌러 저장된 시퀀스를 찾습니다.
2.   OS 특정 대화 상자에서 첫 번째 파일을 순서대로 연속해서 지정하십시오. 파일이 선택되면 Open 로드합니다.

타임 라인을 재생하거나 스크러빙하면 입자 시퀀스가 3D 뷰포트에서 재생됩니다.

스틸 이미지의 정적 포인트의 경우 시리즈에서 특정 파일을 지정하고 (필요한 경우) Type 같이 Static Points. 포인트 캐시가로드되면 포인트 소스로 할당 될 수 있습니다.

CSV PAnel

선택권

기술

Name

현재 힘 항목 이름을 표시합니다. 변경하려면 필드를 클릭하고 새 이름을 입력하십시오.

CSV Cache

Filename Pattern

단일 CSV 파일 또는 일련의 CSV 파일에 대한 파일 경로입니다. 시퀀스 인 경우 패턴에 다음이 포함되어야합니다. [####], 여기서 # 문자는 프레임 번호의 자릿수를 나타냅니다.

Browse

기존의 저장된 CSV 파일 또는 시퀀스를 재생할 수있는 OS 별 대화 상자를 엽니 다. 선택한 후에는 Open 캐시 된 데이터를로드합니다.

New Sequence

캐시 된 데이터를 저장할 새 CSV 시퀀스를 정의 할 수 있습니다. 파티클 시뮬레이션 아이템은 Schematic 시뮬레이션을 실행하기 전에 봅니다.

Type

패턴이 사용되는 방법을 나타냅니다.

Static Points: 패턴을 항상 단일 파일로 읽습니다.

Sequence: 특정 시간 동안 파일을 찾기 위해 숫자를 패턴으로 대체하십시오.

Sequence with Range: 사용 StartEnd 순서의 범위를 제한하는 값.

 

Start/End

Start 범위 시퀀스의 최소 프레임 번호입니다. End 범위 시퀀스의 최대 프레임 번호입니다.

Offset

타임 라인을 기준으로 시퀀스를 오프셋하는 데 사용됩니다. 10으로 설정하면 프레임 10에서 시퀀스 재생이 시작됩니다.

Size

3D 뷰포트 내 입자의 픽셀 표시 크기를 결정합니다.

Color

3D 뷰포트에서 입자의 표시 색상을 정의 할 수 있습니다. 이 옵션은 다른 시뮬레이션의 일부인 입자와 입자를 구별하는 데 매우 유용합니다.

팁:  Modo 일반적으로 캐시 된 시뮬레이션 데이터를 저장된 장면 파일에 내부적으로 저장합니다. CSV 포인트 캐시 파일은 파티클 시뮬레이션 데이터를 외부화하는 가장 좋은 방법입니다. Modo 장면 파일이 작습니다.