명령 편집

실행 취소 / 다시 실행

다음을 사용하여 작업을 되돌릴 수 있습니다. Undo 명령. Undo 이전 되돌릴 수있는 작업 순서를 통해 한 번에 한 단계 씩 뒤로 이동합니다. 변경을 취소하기에 너무 큰 특수 예외를 제외하고 모델 상태를 변경하는 모든 명령을 취소 할 수 있습니다. 실행 취소 할 수없는 모델 명령은 경고를 표시하며이를 해제해야합니다. 사용자 인터페이스 상태 만 변경하는 명령은 실행 취소 할 수 없습니다. 모델 명령과 함께 사용할 수 있지만 이전 작업을 통해 앞뒤로 이동할 때 실행 취소하거나 다시 실행하지 않습니다. 에서 되돌릴 수없는 명령 목록을 볼 수 있습니다 명령 내역 뷰포트.

노트 :  되돌릴 수있는 최대 단계 수는 환경 설정.

Undo 한 단계 씩 Ctrl/Cmd+Z, 또는 메뉴 박쥐에서 Edit > Undo.

Redo 한 단계 씩 Ctrl/Cmd+Shift+Z) 또는 메뉴 박쥐에서 Edit > Redo.

클립 보드

Modo 데이터라고하는 데이터를 임시로 보유하기위한 특수 메모리 버퍼를 제공합니다. clipboard. 클립 보드는 데이터를 레이어에서 레이어로, 장면에서 장면으로 이동할 때 유용한 기능입니다. Modo 표준을 준수 Cut, CopyPaste 거의 모든 사람에게 보편적 인 방법론 Windows Macintosh 응용 프로그램. 명령을 사용하여 데이터 입력 필드에서 작업 할 때 또는 GL 뷰포트에서 작업 할 때 형상으로 텍스트 또는 숫자 값을 조작 할 수 있습니다.

클립 보드의 요소는 직접 저장할 수 없으며 메모리에서 지워집니다 Modo 피장 장이 된. 텍스트 및 숫자 데이터는 응용 프로그램에 따라 다르며 출입 할 수 있습니다 Modo. 클립 보드에 저장된 모든 기하 데이터는 Modo. 각 데이터 유형에 자체 버퍼가 있기 때문입니다. 영숫자 문자는 시스템 클립 보드에 복사되는 반면 기하학적 데이터는 Modo특정 클립 보드.

그만큼 Modo 지오메트리 클립 보드는 컴포넌트 지오메트리 데이터 만 저장합니다. 카메라 및 조명과 같은 다른 항목 유형은 클립 보드에 저장할 수 없습니다. 선택 및 잘라 내기 / 복사 된 것은 가장자리를 제외하고 붙여 넣는 것입니다. 가장자리 자르기 / 복사 / 붙여 넣기시 결과는 폴리 라인 (두 점 다각형)이며 가장자리가 다각형없이 존재할 수 없기 때문에 실제 가장자리가 아닙니다. 이 폴리 라인은 둘 다에서 선택할 수 있습니다. EdgesPolygonsSelection modes. 에서 요소를 선택할 때 Items 모드에서는 잘라 내기 / 복사 / 붙여 넣기가 모든 구성 요소 유형에서 한 번에 작동하며 잘라 내기 / 복사 방법과 동일한 상태로 붙여 넣습니다. 클립 보드는 모든 관련 버텍스 맵과 태그도 지원하므로 잘라 내기 / 복사 / 붙여 넣기는 선택 세트, 재질 / 부품 태그를 유지하고 다른 장면에 붙여 넣을 때 관련 재질 표면 처리가 함께 제공됩니다.

사용하려면 사용자는 특정 유형을 선택한 다음 메뉴 모음에서 명령을 호출하기 만하면됩니다. Edit또는 관련 키보드 단축키를 사용합니다.

Cut: (Ctrl/Cmd+X)이 옵션은 선택한 요소를 제거하고 클립 보드에 저장합니다.

Copy: (Ctrl/Cmd+C)이 옵션은 선택한 요소를 복사하여 원본을 그대로두고 클립 보드에 저장합니다.

Paste: (Ctrl/Cmd+V)이 옵션은 클립 보드의 내용을 대상 레이어 또는 필드에 삽입합니다.

팁:  큰 장면 파일 또는 여러 레이어가있는 파일을 관리 할 때 '가져 오기'옵션을 사용하면 여러 레이어를 동시에 전송할 수 있습니다.

지우다

삭제 명령은 선택한 모든 유형의 데이터에 적용됩니다. 기하 데이터의 경우 데이터가 클립 보드로 이동되지 않는다는 점을 제외하고는 데이터를 제거하는 잘라 내기 명령과 동일합니다. 정점을 삭제하면 정점이 제거되지만 나머지 정점 / 다각형은 남습니다 (해당되는 경우). 다각형의 모든 정점이 삭제되면 다각형 자체가 제거됩니다. 다각형을 삭제하면 뒤에 남아있는 다른 다각형에 필요하지 않은 관련 정점이 삭제됩니다. 가장자리를 삭제하면 구멍을 남기는 인접한 다각형이 모두 제거됩니다. 때 Items mode항목을 삭제하면 항목 목록에 포함 된 모든 형상을 포함하여 레이어가 제거됩니다. 입력 필드에서 텍스트를 선택하면 delete는 선택된 섹션을 제거합니다.

Delete: (Delete 키) 선택한 요소를 장면에서 완전히 삭제합니다.

없애다

Remove는 사실상 Delete와 동일한 기능이지만 가장자리를 사용할 때 가장자리를 제거하면 가장자리 자체는 제거되지만 인접 다각형은 제자리에 남겨두고 다각형이 병합되어 인접 다각형이 결합된다는 점이 두드러집니다.

Remove: (Backspace 키) 장면에서 선택한 요소를 제거합니다.