변경해 배경

와 더불어 Background to Morph 대화 상자에서 배경 레이어의 지오메트리를 가져와 정점 위치를 적용 할 수 있습니다. 모프 맵으로 전경 레이어에. 최상의 결과를 얻으려면 Target 메시와 Source 메시 모두 동일한 와인딩 순서에서 동일한 수의 정점을 가져야합니다. 이를 사용하여 외부 응용 프로그램의 멀티 메시 모프를 결합하여 Modo모프 디포 머가있는 기본 단일 메시. Modo 사용 Source Mesh 모프의 기본으로. 이 대화 상자를 열기 전에 모프 맵을 생성하고 선택해야합니다.

Background To Morph dialog

Source Mesh:이 기능을 적용 할 때 사용할 시작 메시를 지정합니다.

Background: 보이는 배경 레이어 (또는 여러 배경 항목 레이어가있는 경우 활성 레이어 바로 아래의 레이어)를 사용하여 모프 맵의 정점 위치를 정의합니다.

Last Selected: 내역 스택에서 마지막으로 선택된 항목 레이어를 가져옵니다. 소스를 결정합니다.

몰프 도구 배경

배경 레이어를 대상 모양으로 사용하면 배경 모프 도구가 메쉬 레이어의 정점을 배경 지오메트리 레이어의 정점으로 이동합니다. 이 도구는 다양한 폴 오프 수정 자와 함께 사용할 때 매우 유용합니다.

BG to Morph

Amount: 전경 메쉬가 배경 레이어의 꼭짓점과 얼마나 밀접하게 일치해야 하는지를 결정합니다 (백분율 값으로). 이 값을 음수 또는보다 큰 값으로 설정할 수 있습니다 100% 극적인 효과를냅니다.