정점 맵 가중치 도구

무게 도구로, 당신은 조정할 수 있습니다 Weight 에지 가중치 값을 제어하기위한 정점 맵의 백분율. 웨이트 맵은 불연속적인 1 차원 버텍스 맵입니다. 중량 백분율 값. 이 버텍스 맵을 사용하여 애니메이션 캐릭터에 디 포머를 적용 할 때 디 포머의 강도를 조절하고, 중량 감소 연산자와 결합 할 때 툴의 강도를 제어하고, 서브 디비젼 서피스 지오메트리의 가장자리 주름을 제어 할 수 있습니다. 3D 뷰포트를 정점 맵 음영 모드로 설정하면 Modo 뷰포트의 무게 음영 (핫> 중간> 콜드 = 빨간색> 녹색> 파란색)을 표시합니다.

가중치 도구를 사용하려면 먼저 정점지도 명부. Modo 선택한 정점에만 조정을 적용합니다.

Weight Tool Panel

Vertex Map Weight

Weight: 현재 적용된 비율을 표시합니다. 도구를 활성화 한 상태에서 3D 뷰포트를 클릭하고 드래그하여 대화식으로 조정할 수 있습니다. 당신은 또한 입력 할 수 있습니다 Weight 상자에 직접 값을 입력하고 뷰포트를 클릭하여 선택한 정점에 값을 적용합니다.

Additive: 사용하도록 설정하면 Weight 지도에 존재하는 값에 대한 값 조정. 비활성화하면 조정 된 값이 맵에서 이전의 값을 대체합니다.

Show Weight: 활성화되면 각 정점에 대한 가중치 값의 숫자 판독 값을 표시합니다.

Normalize: 활성화되면 관절에 지정된 여러 가중치 맵에서 가중치를 균등화합니다.

Fine Steps: 활성화 된 경우 가중치 도구의 적용 강도를 조정하여보다 정밀하고 정밀하게 조정할 수 있습니다.

팁:  가중치 도구는 모든 폴 오프 사용 유형. 예를 들어 가중치 도구와 함께 선형 감소를 사용하여 주름을 모델의 나머지 부분에 혼합하십시오.