3D 선택 도구

뷰어의 오른쪽 상단에있는 3D 선택 도구를 사용하여 3D 객체에서 노드, 정점 및면을 선택할 수 있습니다. 또한 3D보기에서 개별 3D 객체를 선택할 수 있습니다. 이는 노드에 둘 이상의 객체가있을 때 편리합니다.

선택 모드

Nuke 세 가지 선택 모드가 있습니다. Rectangle, Ellipse , Lasso. 선택 모드는 정점,면 또는 객체를 선택할 때 모든 뷰어 컨텍스트에서 동일하게 작동합니다. 선택 모드 드롭 다운은 오른쪽 상단의 뷰어 위에 있습니다.

직사각형

타원

올가미

각 모드는 동일한 선택 수정자를 사용합니다.

Shift -첨가제 선택. 보유 Shift 정점,면 또는 객체를 선택하면 기존 선택에 선택이 추가됩니다.

Alt + Shift -감산 선택. 보유 Alt + Shift 정점,면 또는 객체를 선택하면 기존 선택에서 선택이 제거됩니다.

부드러운 선택

소프트 선택을 사용하면 3D 뷰어에서 지오메트리를 미세하게 변경하여 EditGeo 또는 ModelBuilder를 사용하여 지오메트리 수정에 소프트 전환을 만들 수 있습니다. 보다 객체 모양 수정ModelBuilder 사용 자세한 내용은.

사용하도록 설정하면 뷰어에서 정점 또는면을 선택하면 Falloff RadiusFalloff Curve 뷰어의 노드에서 Properties > 3D 아래 탭 Soft Selection. 소프트 선택에는 다음과 같은 사전 설정된 폴 오프 선택 곡선이 포함됩니다. LinearSteep In, 사용자 정의 곡선을 만들 수 있습니다.

소프트 선택을 활성화하려면 클릭 3D 뷰어 위에서 대상 정점 또는면을 선택합니다. 변형 핸들을 드래그하면 선택한 정점 또는면과 폴 오프로 설명 된 추가 선택 항목이 조정됩니다.

팁:  를 눌러 소프트 선택을 활성화 할 수도 있습니다 N 뷰어에서.

카드에서 폴 오프 비활성화

S-shape 카드에서 폴 오프 사용

뷰어 FH 키보드 단축키는 다음과 같은 선택에서도 작동합니다.

누르면 F 선택에 따라 뷰어를 다르게 초점을 맞 춥니 다.

정점 또는면을 선택한 경우 F 뷰어를 선택에 집중시킵니다.

뷰어에서 선택하지 않은 상태에서 F 전체 장면에 중점을 둡니다.

누르면 H 보기 모드에 따라 뷰어에 다르게 초점을 맞 춥니 다.

커스텀 카메라를 사용하는 경우 H 뷰를 카메라 뷰로 전환합니다.

어떤 관점에서 default 카메라, 누르기 H 누르는 것과 같은 장면 전체에 집중 F 선택하지 않고.

선택 감소 제어

선택 감소는 선택에서 멀리 떨어진 정점 또는면이 지오메트리 변경에 의해 어떻게 영향을 받는지 결정합니다. 더 큰 Falloff Radius원격 정점 또는면에 더 많은 영향을줍니다. 내장 된 중 하나를 사용할 수 있습니다 Falloff Curve 와 같은 사전 설정 Linear 또는 Steep In 선택을보다 정확하게 수정하거나 처음부터 자신 만의 곡선을 만들 수 있습니다.

1.   EditGeo 또는 ModelBuilder 노드를 사용하여 선택 항목을 뷰어에 추가하십시오.
2.   프레스 S 뷰어에서 뷰어 노드를 표시 Properties 패널.
3.   클릭 3D 탭을 열고 Soft Selection 속성.
4.   필요한 것을 선택하십시오 Falloff Curve 그런 다음 Falloff Radius 선택 감소를 업데이트합니다.

낮은 반경 Linear 곡선

기본 반경 Linear 곡선

또는

당신은 개최 할 수 있습니다 N 뷰어 위로 키를 누른 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그하거나 마우스 가운데 버튼을 클릭하고 드래그하여 폴 오프를 제어합니다.

노트 :  마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 드래그하면 Falloff Radius 작업 사이에 있지만 가운데 클릭과 드래그는 항상 Falloff Radius 0의.

5.   필요에 따라 형상을 조정하십시오.

낮은 반경 Linear 곡선

기본 반경 Linear 곡선

노드 선택

노드 선택 도구를 사용하여 노드를 선택할 수 있습니다 . 이 도구는 기본 선택 도구이며 Viewer에서 3D 객체 노드를 선택하는 친숙한 방법에 해당합니다.

3D 객체에서 꼭짓점 선택

정점 선택 도구를 사용하여 3D 객체에서 정점을 선택할 수 있습니다. 선택을 스크립트에 저장하려면 GeoSelect 노드를 사용해야합니다. 뷰어의 오른쪽 상단에서 3D 선택 도구를 찾을 수 있습니다.

노트 :  선택 모드는 뷰어에 의해 설정됩니다. 지오메트리 노드를 변경하면 선택 사항이 새 객체로 변환됩니다.

정점 선택 도구를 사용하여 EditGeo 노드를 사용하여 형상을 편집 할 수도 있습니다. 보다 EditGeo 노드를 사용하여 객체 수정.

뷰어에서 정점을 선택하려면

1.   뷰어에 3D 객체를 연결하고 뷰어의 3D 모드를 활성화합니다.
2.   클릭 Vertex selection 수단 활성화합니다. 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
3.   선택하려는 정점 위로 선택 윤곽을 드래그하여 객체에서 정점을 선택합니다.
4.   기본적으로 새로운 선택이 기존 선택을 대체하지만 기존 선택에서 추가 및 제거 할 수도 있습니다.

기존 선택에 추가하려면 누르고 있습니다 Shift 선택하는 동안.

기존 선택에서 제거하려면 누르고 있습니다 Shift+Alt 선택하는 동안.

5.   를 선택하여 숨겨진 항목을 포함 할 수도 있습니다. occlusion test 단추 . 선택에 폐색 된 정점을 포함하지 않으려면 선택을 취소하십시오. 보이는 정점과 폐색 된 정점을 모두 선택하려면 선택하십시오.

GeoSelect 노드를 사용하여 선택된 정점을 저장 또는 복원하려면

기본 Viewer 3D 선택 도구를 사용하면 임시로만 선택할 수 있습니다. 선택을 저장하거나 복원하려면 GeoSelect 노드와 함께 Viewer에서 동일한 3D 선택 도구를 사용할 수 있습니다.

1.   GeoSelect 노드 만들기 (3D > Modify > GeoSelect)를 입력하고 3D 객체를 입력에 연결합니다. 정점 선택에 노드를 사용하려면 GeoSelect 속성 패널을 열어야합니다.
2.   클릭 Vertex selection 수단 3D 선택 패널에서
3.   선택하려는 정점 위로 선택 윤곽을 드래그하여 객체에서 정점을 선택합니다.
4.   기본적으로 새 선택 항목이 기존 항목을 대체하지만 기존 선택 항목을 추가 및 제거 할 수도 있습니다.

기존 선택에 추가하려면 누르고 있습니다 Shift 선택하는 동안.

기존 선택에서 제거하려면 누르고 있습니다 Shift+Alt 선택하는 동안.

5.   GeoSelect 속성 패널에서 selectable 확인란을 선택하여 선택 항목을 고정하여 변경할 수 없도록합니다. 상자를 다시 선택하면 다시 선택할 수 있으며 정점을 계속 선택할 수 있습니다.
6.   이랑 displayrender 개체에 대해 원하는 표시 옵션을 선택할 수 있습니다. 이러한 컨트롤에 대한 자세한 내용은 객체 표시 속성.
7.   선택에 만족하면 saveselection GeoSelect 노드에 정점을 저장합니다.
8.   정점은 GeoSelect 노드에 의해 저장되며 클릭하여 복원 할 수 있습니다 restoreselection.

3D 객체에서면 선택

3D 객체에서면을 선택할 수 있습니다. Face selection 수단 . 각 3D 객체는 와이어 프레임 선으로 다각형면으로 나뉘며면 선택 도구를 사용하여 하나 또는 여러 개를 선택할 수 있습니다.

면 선택 도구를 사용하여 EditGeo 노드를 사용하여 형상을 편집 할 수도 있습니다. 보다 EditGeo 노드를 사용하여 객체 수정.

1.   클릭 Face selection 도구를 활성화하십시오. 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
2.   선택하려는면 위로 선택 윤곽을 드래그하여 객체에서면을 선택합니다.
3.   기본적으로 새 선택 항목이 기존 항목을 대체하지만 기존 선택 항목을 추가 및 제거 할 수도 있습니다.

기존 선택에 추가하려면 Shift 키를 누른 상태에서 선택하십시오.

기존 선택에서 제거하려면 누르고 있습니다 Shift+Alt 선택하는 동안.

큐브에서 선택 윤곽면을 선택합니다.

3D 객체 선택

한 노드에 둘 이상의 3D 객체가있는 경우 (예 : 여러 객체가있는 .fbx 파일을 읽는 경우) 객체 선택 도구를 사용할 수 있습니다. 그들을 선택합니다. 객체를 선택하려면 객체 선택 도구를 활성화하고 3D 뷰에서 선택할 객체를 클릭하십시오.

위치, 방향 및 크기를 3D 선택에 일치

카드 노드와 같은 3D 객체의 위치, 방향 및 크기를 다른 객체에서 선택한 정점에 일치시킬 수 있습니다. 다음을 수행하십시오.

1.   클릭 snap 드롭 다운 메뉴 이동하려는 3D 객체의 속성 패널에서 Match selection position. 선택한 정점과 일치하도록 객체가 배치되었습니다.
2.   선택하면 snap > Match selection position, orientation3D 객체는 3D 정점 선택에 따라 배치 및 정렬됩니다.
3.   선택하면 snap > Match selection position, orientation, size선택한 정점에 따라 3D 객체의 위치, 정렬 및 크기가 조정됩니다.