장면 만들기

CameraTracker는 트랙에서 포인트 클라우드, 카메라 및 장면 노드가 포함 된 즉시 사용 가능한 3D 장면을 만들어 데이터를 해결할 수 있습니다. 그만큼 Scene+ 옵션은 표준 장면 노드 외에도 LensDistortion 및 ScanlineRender 노드를 추가합니다.

1.   고르다 Scene ~로부터 Export 드롭 다운 메뉴.
2.   활성화 또는 비활성화 Link output 씬의 카메라 노드가 익스프레션 링크인지 베이킹되는지를 결정하는 컨트롤 :

사용하도록 설정하면 CameraTracker가 표현식 연결 카메라를 만들어 속성 패널의 조정을 수행합니다. Output > Camera 컨트롤은 카메라를 업데이트합니다.

비활성화하면 조정 한 내용이 카메라에서 무시됩니다.

3.   딸깍 하는 소리 Create.

CameraTracker는 카메라, CameraTrackerPointCloud 및 장면 노드를 노드 그래프에 추가합니다. 식 연결 카메라는 녹색 식 화살표로 CameraTracker 노드에 연결됩니다.

ScanlineRender 및 LensDistortion으로 3D 장면 만들기

1.   고르다 Scene+ ~로부터 Export 드롭 다운 메뉴.
2.   활성화 또는 비활성화 Link output 씬의 카메라 노드가 익스프레션 링크인지 베이킹되는지를 결정하는 컨트롤 :

사용하도록 설정하면 CameraTracker가 표현식 연결 카메라를 만들어 속성 패널의 조정을 수행합니다. Output > Camera 컨트롤은 카메라를 업데이트합니다.

비활성화하면 조정 한 내용이 카메라에서 무시됩니다.

3.   딸깍 하는 소리 Create.

CameraTracker는 Camera, CameraTrackerPointCloud, Scene, ScanlineRender 및 LensDistortion 노드를 노드 그래프에 추가합니다. LensDistortion 노드는 CameraTracker의 2D 푸티지를 해제하도록 설정되어 있습니다. Source 입력 한 결과를 3D 장면의 배경으로 사용합니다.

식 연결 카메라는 녹색 식 화살표로 CameraTracker 노드에 연결됩니다.